Risen проходження

Квест: Випробування майстра Ігнатія.

Квест. Випробування майстра Абракаса.

Взято: у Абракаса
Старий дуже довго вас троллит, потім відсилає вас шукати трави. Виходьте з монастиря і йдіть до точки на карті. Сіріуса ми знайшли, він віддав нам трави, а ось інший його товариш загубився в лісі. Доведеться шукати. Просто спосіб його знайти - ідіть до спуску з ферми. (Там буде чорний камінь). Поверніть наліво і йдіть вздовж скелі (скеля буде з лівого боку). У послушника такі блондинисті волосся і він лежить близько обриву. Заберіть його речі і йдіть до Абракасу (трави які вам потрібні можна подивитися в списку, вони напевно у вас вже є). Якщо ви прояснили ситуацію з послушниками, то отримаєте ще й зілля.

Квест Випробування майстра Сайруса.

Взято. у Сайруса.
Запитайте у Сайруса щодо довіри. Він скаже, що відірве вам голову. якщо ви не принесете артефакти. Виходьте з храму. Ідіть до наставнику ферми (Северина). Говоріть на всі теми і коли буде репліка про довіру відповідайте про відривання голови. Несіть предмети Сайрусу. Так само у Сайруса візьміть ключ поруч з книгою і перевірте двері знизу. Багато цікавого знайдете.

Квест. Випробування майстра Іллюмара.

Взято: у Іллюмара.
Прочитайте всі книги в письмовому залі. Поговоріть з Іллюмаром. Вам потрібно знайти перо. Поговоріть з учнями в письмовому залі. Ідіть до Каспару. Поверніться до Іллюмару. Ви мусите знати компоненти всіх заклинань першого кола. Після відвідин бібліотеки у вас повинні б ть компоненти про телекінез і ілюзії. Поговоріть з учнями в письмовому залі (дізнаємося компоненти заклинання світла). Потім віддайте книгу Руфісу (дізнаємося компоненти заклинання лікування). Поговоріть з Ешом, він скаже про алхіміка Майстра Абракаса. Поговоріть з Енцо. Він скаже нам компонент заклинання наутилуса замість ілюзії. Тепер ідіть до Ерлану і він скаже компоненти для заклинання жарти замість наутилуса. Тепер навчитеся створювати сувої у Іллюмара. (5 очок навику). Вам треба створити руну світла. Якщо вам потрібен чистий пергамент сходите до Каспару. Покажіть сувій Іллюмару

Квест. Знайти вогняний Кристал.

Взято: у Ігнатія.
Ігнатій наказує знайти вогненний кристал. Попросіть його відкрити ворота і виходите з храму. Спустіться вниз і йдіть до озера. Бачите попереду біля входу в печеру бродить бойовий цвіркун? Вам туди. Всередині є два шляхи. Можна піти зліва (треба використовувати заклинання наутилуса і пролізти через дірку) або праворуч (телекінезом натиснути важіль щоб виклю чить давилку). У кімнаті знайдете тіло Натана з вогненним кристалом. Відзвітуйте Ігнатію.

Коли пройдете всі випробування, йдіть до майстра Ігнатію. Сходіть за посохом до Карлсену і знову йдіть до Ігнатію. Відповідайте на питання Інквізитора (в залежності від відповідей будуть підвищуватися різні параметри). Ось ви і стали магом \ воїном Ордена.
Глава 2. Пошук дисків

Інквізитор просить принести п'ять дисків. Обов'язково запитайте у нього про швидкий спосіб потрапити в монастир, отримаєте телепортаціонних камінь.
Почнемо пошуки.

Вийдіть з монастиря і зійдіть вниз. Поговоріть з Северином. Він скаже, що диск вкрав вождь Карлов. Подивіться на карту. Там є в східній частині таке місце, де дорога проходить через гору. Це шлях через печеру. Ідіть туди і заходьте в печеру. Зачистіть все і йдіть далі в зал. Там можна сходити вгору і вниз. Спочатку краще сходити вниз. Там є скелети, барахло і скелет з рунічному щитом. Тепер йдіть нагору. Тут складне м есто - відразу три гуля. Постарайтеся виманити їх по одному або хоча б по два. Впоравшись з тваринами, йдіть далі і виходите з печери. Ще один гуль і карли. Ідіть вперед і зустрінете мисливця. Він до вас приєднатися. Ідіть вперед, якщо ви сильні то можете згортати з дороги (знайдете огра, мглора, коріння огра і багато рослин). Дійшовши до руїн. Там є два входи. Ідіть в південний. Мисливець занервує. Все одно йдіть туди. дёрніте одне з кілець і зачищайте місцевість. Знайдете багато корисного, васальне кільце, клинок зрадника, сувої, зілля. Тепер виходите і йдіть в інший вхід. Там теж смикайте все кільця і ​​оглядайте все. В кінці буде сам. Убийте його з напарником (заходите за спину коли він відволікається на напарника). Тут теж дёрніте кільце і все огляньте. Заберіть у нього диск і переміщує за допомогою телепортаціонних каменю в монастир.

Інквізитор розповість про друїда. Подивіться місце на карті і йдіть туди. По дорозі зустрінете дівчину з в Олком. Близько хатини друїда зустрінете мага. Поговоріть з ним. У самій хатині знайдете рукав. Поговоріть з магом, йдіть до дівчини. Поговоріть з нею, купите шкури за 200 монет. Вам потрібен шматок сирого м'яса. Поговоріть з вовком, дайте шматок м'яса, дайте понюхати рукав. Слідуйте за вовком. Він вас приведе до дерева з посохом друїда, заберіть його. Потім призведе до входу з червоним бар'єром. Підійдіть і спробуйте "використовувати" бар'єр. Поверніться до магу, він дасть сувої і приєднатися до вас. Використовуйте сувій і зачищайте все підземелля. Знайдіть ключ від камери і звільніть огра. Він розповість про секретну стіну (вона за великий дверима залу, в коридорі, дёрніте кільце). Там всіх убийте і звільніть друїда. Віддайте йому посох, запитаєте про диск. Ідіть в його хатину і візьміть магічний фіолетовий кристал. Віддайте кристал і друїд відновить диск.
Іспользуятелепортаціонний камінь, переміщує в монастир.

В покоях Дона до вас пристане хамуватий мужик і скаже вирішити проблеми Петті (це дівчина з Харбор-Тауна). Ідіть в Харбор-Таун. Якщо ви вже допомогли дівчині (див квести Харбор-Тауна), вона буде сидіти зовні на узбережжі біля багаття. Сходіть в місто і отримаєте телепортаціонних камінь в секретному проході, якщо ви за Дона, або у Карлоса, якщо ви за Орден. Поговоріть і рухайтеся за нею. Вона приведе вас до невеликого цвинтаря по ліву сторону від ділянки шляху від будинку Яна до табору бандитів. Викопайте скриню, дайте Петті записку. Отримайте завдання відшукати інші могили. Дивіться карту. До всіх могил легко дістатися, до могили біля монастиря можна зістрибнути або слевітіровать зверху. Принести всі частини Петті. Але там дівчата не виявиться, нас зустріне мужик і скаже йти за ним. Ідіть, потім йдіть далі одні (він від'єднатися). Знайдете Романова з його бандою. Можна їх відразу вбити, можна пообіцяти допомогу. У будь-якому випадку скриню потрібен той, який відразу зліва в у великому залі. Відібравши у Романова ключ, ідіть в найближчі руїни і шукайте двері
(Вона з боку моря). Відкривайте її ключем і говорите з Петті. Переміщує до бандитам.

Дон віддасть диск просто так якщо ви за орден. Якщо ви за нього, то він попросить натиснути на інквізитора. Поговоріть з інквізитором і знову з Доном. Дон віддасть диск, віддайте його інквізитору. Кінець другого розділу.

Скажіть інквізитору відкрити ворота. З воріт вискочать ящери. Всіх убийте. Якщо ви за Дона, то йдіть в Харбор-Таун до Карлосу, говорите щоб його люди відступили, в таборі бандитів говорите з Фінчером, він скаже що Дон вже в Харбор-Тауні в своєму будинку. Дон вас дякує, і у нього можна купити зброю капітана за 5000. Поверніться до Монастиря. Можете попроходили квести, пов'язані із захистом фортеці. У них все зводиться до сказати всім збирати і вичистити всіх ящерів (так само ящери є в склепі, в секретної бібліотеці, в кімнаті по сходах вниз поруч з Сайрусом). Якщо у вас немає Кирки, обов'язково її роздобудьте (так само потрібні свитки наутилуса, левітації, телекінезу. Бажано побільше.) Ідіть до брами, звідки вибігли ящери.

Схожі статті