Ru server ofp - c

Відображення всіх користувачів з ID, порядковим номером
(Використовуйте pgup / pgdn для гортання)

Ru server ofp - c

Ru server ofp - c

2. Збережіть це зображення особи з назвою face.jpg в директорію:

3. Заходьте в свій профіль в грі, виберіть особа Custom Face.

Свої звуки / музика в OFP

1. Щоб використовувати свої звуки в іграх, необхідно створити звук в .ogg форматі з обмеженням розміру до 50 кб. (Рекомендована програма для конвертації звуку GoldWave)

2. Покласти його в папку, до 10 звуків:

3. Відтворення звуків по команді 0-9 і вибір номера звуку.

2. Розпакувати папку [revive] Revive USSR.eden в

Гравці у вашій місії повинні бути доступні і з іменами з man1 до man24, якщо потрібно інші імена або більшу кількість людей, то дивимося пункт 5

4. Далі кладемо файли "cam.sqs", "nextcam.sqs", "onPlayerRespawnAsSeagull.sqs", "respawn.sqs", "respawnDia1.sqs", "respawnDia2.sqs", "vehiclecam.sqs" в вашу папку з місією.

Якщо немає файлів "description.ext" і "init.sqs" то сміливо кладемо їх в ту ж папку що і інші файли, якщо вони все-таки присутні, то необхідно скопіювати і додати вміст в ці файли, дивіться щоб не було конфліктів в назвах змінних та іншого.

Файл mission.sqm класти і замінювати не потрібно. так як це тестовий файл щоб ви могли звідти скопіювати мітки і тригери.

5. Даний пункт необов'язковий. він чисто для тих кому все ж необхідно змінити імена гравців або додати їх більше 24 чоловік, то потрібно підправити файли "init.sqs" і "onPlayerRespawnAsSeagull.sqs"

У файлі init.sqs

ReviveList = ReviveListTmp;
; Spawns available
respawnman1 = 0;
respawnman24 = 0;


У файлі onPlayerRespawnAsSeagull.sqs

DeathCamArray = [man1, man24]

Схожі статті