Синхронна зв'язок заснована на узгодженій роботі двох пристроїв. Її мета - виділити біти з групи при передачі їх блоками. Ці блоки називають кадрами. Для установки синхронізації і періодичної перевірки її правильності використовуються спеціальні символи.
Оскільки біти передаються в синхронному режимі, стартові і степових біти не потрібні (рис. 9.3). Передача завершується в кінці одного кадру і починається знову на наступному кадрі. Цей метод більш ефективніше, ніж асинхронна передача, т. К. Частка переданої корисної інформації може перевищувати 95% (в той час як при асинхронної передачі не більше 75 - 80%). У разі виявлення помилки синхронна схема розпізнавання і корекції помилок просто повторює передачу кадру. Синхронні протоколи:
- розбивають дані на блоки;
- додають керуючу інформацію;
- встановлюють з'єднання;
- перевіряють дані на наявність помилок.
Основні протоколи синхронного зв'язку: SDLC - протокол синхронного управління каналом (Synchronous Data Link Control); HDLS - високорівнева протокол управління каналом (High Data Link Control); BISYNC - протокол двійковій синхронної зв'язку (Binary Synchronous Communication protocol).
Синхронна зв'язок використовується практично у всіх цифрових системах зв'язку. Якщо для з'єднання віддалених ПК використовуються цифрові лінії, то необхідно встановлювати синхронний модем. Слід зазначити, що через високу вартість і складності синхронні модеми для домашніх умов і невеликих ЛВС, як правило, не пропонуються.
Це пристрої, які приймають затухаючий сигнал з одного сегмента мережі, відновлюють його і передають в наступний сегмент, ніж підвищують дальність передачі сигналів між окремими вузлами мережі.
Підключення репитера в ЛВС
Репітери передають весь трафік в обох напрямках і працюють на фізичному рівні моделі OSI. Це означає, що кожен сегмент повинен використовувати однакові: формати пакетів, протоколи та методи доступу. Тобто, за допомогою репитера можна об'єднати в єдину мережу два сегмента Ethernet і неможливо Ethernet і Token Ring.
Однак репітери дозволяють з'єднувати два сегмента, які використовують різні фізичні середовища передачі сигналів (кабель - оптика, кабель - пара і т. Д.). Деякі багатопортові репітери працюють як багатопортові концентратори, що з'єднують різні типи кабелів.
Застосування репітерів виправдано в тих випадках, коли потрібно подолати обмеження по довжині сегмента або за кількістю РС. Причому жоден із сегментів мережі не генерує підвищеного трафіку, а вартість ЛВС - головний фактор. Пов'язано це з тим, що репітери не виконують функцій: ізоляції і фільтрації.
Так передаючи з сегмента в сегмент кожен біт даних, вони будуть передавати і спотворені пакети, і пакети, які не призначені цього сегменту. В результаті проблеми одного сегмента позначаться і на інших. Тобто застосування репітерів не забезпечує функцію ізоляції сегментів. Крім того, репітери будуть поширювати по мережі все широкомовні пакети. І якщо пристрій не відповідає на всі пакети або пакети постійно намагаються досягти пристроїв, які ніколи не відкликаються, то продуктивність мережі падає, т. Е. Репітери не здійснюють фільтрацію сигналів.
Міст - це пристрій комплексування комп'ютерної мережі. Ці пристрої, як і репітери, можуть:
• збільшувати розмір мережі і кількість РС в ній;
• з'єднувати різнорідні мережеві кабелі. Однак принциповим їх відмінністю є те, що вони працюють на канальному рівні моделі OSI, тобто на більш високому, ніж репітери і враховують більше особливостей переданих даних, дозволяючи:
• відновлювати форму сигналів, але роблячи це на рівні пакетів;
• з'єднувати різнорідні сегменти мережі (наприклад, Ethernet і Token Ring) і переносити між ними пакети;
• підвищити продуктивність, ефективність, безпеку і надійність мереж (що буде розглянуто нижче).
Маршрутизатор - це пристрій для з'єднання мереж, що використовують різні архітектури та протоколи. Працюючи на мережевому рівні моделі OSI, вони можуть:
• коммутировать і направляти пакети через кілька мереж;
• визначати найкращий шлях для їх передачі;
• обходити повільні і несправні канали;
• фільтрувати широкомовні повідомлення;
• діяти як бар'єр безпеки між мережами.
Шлюзи - це пристрої, які забезпечують зв'язок між різними архітектурами і середовищами. Головне їх призначення - здійснити зв'язок між ПК і середовищем міні-комп'ютерів або мейнфреймів. Шлюзи приймають дані з одного середовища, видаляють протокольний стек і переупаковують їх в протокольний стек системи призначення. Обробляючи дані, шлюз виконує наступні операції:
1. витягує дані що приходите пакетів, пропускаючи їх знизу вгору через повний стек протоколів передавальної середовища;
2. знову упакувати отримані дані, пропускаючи їх зверху вниз через стек протоколів мережі призначення.