Словник по магії, магічний глосарій, магічні терміни та визначення

Термін "аспект", в додатку до ряду магічних процедур / процесів, символів і предметів - початкове, або придбане / вкладене властивість, що проявляється постійно, незалежно від методу і способу застосування, в усі часи існування. Може бути як один-єдиний основний аспект, так і кілька.

Аспект - то, що слід обов'язково враховувати при магічному застосуванні предмета або процедури, оскільки його прояв неможливо заблокувати або нівелювати повністю.

приклади:
- основні аспекти рун Старшого Футарка будуть виявлятися незалежно від способу їх нанесення і активації, наявності сусідніх гліфів, спроб домовитися про дію або застосувати інші способи відсікання;
- раухтопаз в будь-якому випадку і при будь-якому способі застосування буде збирати (а при переповненні - віддавати тому, хто ближче або просто в простір) негативну енергетику;
- таїнство Хрещення в будь-якому випадку формує прив'язку до християнського егрегор, незалежно від формальності його проведення, особистості оператора і ступеня усвідомленості крещаемого.

"Астрал - (лат. Astra" зірка ") - в сучасному понятті це робота на рівні поза тілом з використанням фантазії. При цьому слід відокремити від нього поняття внетелесного досвіду, і план роботи з інформаційними потоками. Астральний план так само іноді називається Світом бажань або Світом ілюзій, і відповідає карми плану Блаватської.
У сучасному світі початкове поняття сильно видозмінене і часто під ним розуміють сукупність понять: фантазії, внетелесного досвіду і роботи з інформаційними полями - що в корені не вірно. "

(Чорна книга, wiki.kutha.ru)


Астрал, а точніше - астральний план, це рівень енергетичного впливу. У нас є кілька тіл, крім фізичного, і два перших це "ефірне тіло" - оболонка з "життєвою силою" і "астральне тіло" - повна енергетична оболонка людини, всі її шари і зв'язку. Це як кістки і м'язи, причому друге цілком можна прокачати і розвинути самостійно. Астральний план - рівень впливу на навколишній світ і об'єкти в ньому за допомогою енергетики.

Ніякого відношення до "тонким світам" або іншим подібним окремим утворенням, з тамтешнім населенням у вигляді Атсральних Деманофф, Атсральних-же Вчителів та інших Добрих Феев термін "астрал" не має. Те ж саме стосується інформації - інфополе і астральний план речі абсолютно різні.

Працюючи з енергетикою і магією в усіх її проявах, ви, по суті, працюєте безпосередньо з астральним планом, тобто - впливаєте на об'єкти магічно / енергетично за допомогою вміння управляти різними енергопотоками і своїм власним "астральним тілом" - особистої енергооболочкой.

Якогось загального рівня метафізичної реальності під назвою "астрал", тим більше такого, куди у нас з вами був би сукупний доступ - не існує.



Досвід поза тілом (ВІДЧУТТЯ, ПЕРЕЖИВАННЯ) (СОТ, ВТП)

Досвід поза тілом - практика, за допомогою якої здійснюється вихід когось щодо автономного з фізичного тіла в нашу матеріальну реальність. Чогось такого, що зберігає вашу пам'ять, усвідомлює себе, як особистість (це і є ви самі, на її думку), має зір і, при належній підготовці, розуміє (щодо події, а не механізму процесу), що саме з ним відбувається. У переміщенні обмежена, особливо на перших порах. Здатне надавати якесь матеріальне вплив на реальність.

Що це таке, хто насправді виходить на фізичний план - душа (власне матриця особистості) або дух (енергетичний зліпок, що володіє за умови зв'язку з живим тілом і мозком всіма якостями особистості, тобто повноцінний реплік), поки точно не знаю. Маю деякі підстави вважати, що друге, так як перше, в теорії, здатне будь-яким чином відокремиться від матеріальної оболонки тільки після повної фізичної смерті, коли рвуться основні зв'язку симбиот.

Заклинання - вербальна (рідко - невербальна), щодо коротка, магічна формула-веління, що запускає в дію певні магічні процеси, що формують і реалізують закляття. Також може бути зверненням до деяким силам і сутностей, примушуючи їх виконати волю вимовляє заклинання.

Працює тільки при правильній вимові на тій мові, на якому було складено спочатку - перекладення на інший ламає всі напрацьовані зв'язки і нівелює дію. Щоб перекласти древнє робоче заклинання з арамейської сучасною українською, наприклад, буде потрібно не тільки досконало знати сама мова, але також бути добре знайомим з традицією і точно знати і розуміти ті давні зв'язки і імперативи, які були використані в тексті заклинання.

Навіть робоче заклинання не спрацює у того, хто не володіє достатньою волею для ініціювання формули і / або правом прямого повелеваніі тими, до кого звертається. В останньому випадку можна і постраждати, якщо практика все ж почують - це як якщо кволий ботанік прийде в чужій у двір і стане голосно висловлювати бажання покомандувати групою місцевих гопників. Якщо вони будуть далеко - обійдеться, а ось якщо компанія ця знаходилася в зоні звукової хвилі і заклик оно відчула. буде біда.

Закляття - прямий фактичний результат висловлювання заклинання. Може бути як безпосереднього дії, в разі спрямованості на об'єкт, так і відкладеного - в разі накладення на предмет, з метою підкладали або захисту, наприклад.

Тобто, кажучи простіше, магічним заклинанням на що-небудь або кого-небудь накладають закляття.

В реальності робочі заклинання і закляття у вільному доступі досить рідко зустрічаються, як в силу втрати стародавніх знань по їх складанню та втрати готових робочих формул, так і в силу небажання практиків поширювати особисті напрацювання. Тому значно частіше, на сьогоднішній день, отримали тексти з більш простими способами складання і реалізації - змови і наклепи, які, найчастіше, помилково вважають синонімами заклинань, що в корені невірно.

Змова - магічна вербальна силова текстова робота, спрямована на отримання конкретного результату для себе особисто, сторонньої людини, або зміни / коригування подій. Текст повинен бути складений за певними правилами і мати в своїй структурі обов'язкові частини. Якщо ці частини в тексті відсутні - змова або взагалі не буде працювати, або незабаром його дію нівелюється природним чином.
Може бути реалізований в будь-якому місці, незалежно від відстані до об'єкта, за умови наявності необхідних зв'язків.

Приблизна структура змови (приклади умоглядні):
а) опис дій оператора і навколишнього простору: "Стану на ранній зорі, вийду за ранкової пори, з дому не через поріг, з двору не повернеш, норою мишачої, стежкою вовчої, через околицю, через ліс, в поле чисте та широке. Бачу на краю того поля річку швидку та глибоку. ";
б) звернення до кого-небудь або чого-небудь (опціонально, необов'язково): "Ти річка широка та текуча, дай мені силу свою для справи славного та могутнього. Ти неси волю мою водою, парою, хмарою, дощем по всьому білому світу, обереги-закрий волю мою від будь-якої шкоди та заборони ";
в) ключі-подібності (як то-то, так і те-то): "як вода в тій річці вічно тече, так і до мене по всій життя успіх-удачу тягне";
г) формула сили: "як річку ту по воді ногами не перейти, так і волю мою не переламати, що не перевершити";
д) закриття змови - "слова сказані так на замок пудовий закриті, ключі сталевими ланцюгами ланцюгами, та на дні тієї річки зариті";
е) умова зняття: "той слово моє розвіє та зніме, хто ту річку зупинить, та все ключі з її дна відриє та підніме".

Наклеп - магічна вербальна силова текстова робота, спрямована виключно на зміну або надання додаткових властивостей предмету, об'єкту або речовини. Основне і кардинальна відмінність від змови - наклеп застосовується тільки на конкретний об'єкт і тільки в безпосередній близькості від нього. На відміну від змови, текст обмови не має обов'язкових правил складання.

Усвідомлене сновидіння - стан, при якому людина знає, що спить і знає, що оточує його псевдореальность є результат діяльності його власної уяви. При цьому він здатний усвідомлено управляти розвитком подій в даній псевдореальності, будучи якщо й не єдиним її творцем, так як роботу підсвідомості навіть в ІСС повністю контролювати вельми проблематично, то вже точно - повноправним режисером.

Тут потрібно чітко і однозначно розуміти, що будь-яка декорація, об'єкт або дію в цьому стані - продукт виключно вашого особистого свідомості, картинка створена мозком, а не якийсь казковий світ або "тонкий план".

Приворот, це практична магічна робота, спрямована на викликання (посилення) взаємного або одностороннього фізичного та емоційного потягу (залежно) людей один до одного - сексуального, любовного, дружнього, партнерського (або рабської).

Приворот бувають чотирьох типів:
- легкий, коли потрібно тільки підштовхнути і так зближує пару або партнерів, посиливши їх фізичне і / або емоційний потяг;
- середній, коли робота покликана викликати в людині у відповідь (або воскресити втрачене) почуття, при цьому не ламаючи його волю і не позбавляючи можливості вибирати;
- основний (власне приворот) коли людину досить акуратно, але твердо і наполегливо, підштовхують в потрібному напрямку вибору партнера, згинаючи, але не ламаючи, його волю;
- жорсткий (рабська), коли людині насильно і вкрай жорстко нав'язують потрібну суб'єкту модель поведінки і необхідне почуття, повністю позбавляючи можливості будь-якого вибору і перетворюючи в покірного раба.

Руни Старшого Футарка. Двадцять чотири графічних знака, двадцять чотири магічних ключа-перетворювача, що відкривають двері до певного роду потокам Сили (найбільш ймовірно - природним), кожен з яких наділений власними унікальними якостями і властивостями. Ключі, що дають можливість не тільки оперувати цими потоками, а й відкривають можливість розуміння принципів їх роботи і глибокому пізнанню їх законів і правил.

Важливо розуміти, що ключ не створює замок, він його тільки відмикає. І те, що за дверима - не належить ключу, він лише спосіб отримати доступ, причому спосіб не єдиний. Але у них, у рун, є серйозна перевага перед іншими варіантами - кілька правильно підібраних ключів одночасно відкривають кілька потрібних дверей, на необхідну ширину, надаючи тим самим потрібні якості об'єднаному потоку. Ідеальний мікс енергії - суміш потоків з різними властивостями, знаходить тим самим нове загальне значення.

Кожен гліф Старшого Футарка має кілька основних аспектів і ряд другорядних значень, які проявляються їм при активації і відповідних його потоку. Жодна з рун не повторює аспекти інших, кожна з них в плані властивостей унікальна. Управляти цими якостями, або змінювати їх на свій розсуд і бажанням, неможливо. Для успішної роботи необхідно ретельно і правильно підбирати поєднання знаків у формулі, уникаючи розмитості і конфліктів.

Правильно поєднуючи Старші руни в лінійні формули, в'язі і стави, ми отримуємо магічний символ-конструкт, що виявляє, після активації, властивості кожного включеного в побудову знака і отримує на їх основі нове загальне значення, сформоване з усього набору цих властивостей.

Суб'єкт - той, хто (або що) створює процес дії, тобто оператор спрямованого магічного впливу, незалежно від його походження.

Об'єкт - те, над ким (або чим) проводиться магічну дію, на кого (на що) воно спрямоване суб'єктом.

Іноді терміном "суб'єкт" позначається замовник роботи, для спрощення діалогу. Це не завжди вірно з технічної точки зору, оскільки в тій же роботі на відносини вплив розподілено і на об'єкт і на замовника, але сильно полегшує правильність сприйняття цій ситуації.

Евокація - виклик (веління). Основний термін для позначення робіт за викликом певних істот або Сил, якими оператор здатний або прямо наказувати, або з якими він має право і можливість говорити з позиції сили, наказу і / або постановки задачі, безвідносно необхідності оплати або відкупу.

Сюди ж відносяться варіанти виклику тих, з ким практик працює без особливого примусу, в тому числі за плату або по бартеру, але як рівний або з перевагою, без формулювання свого наміру у вигляді прохання чи клопотання. Тобто: "Ти мені це, я тобі то-то, не згоден - йди на аццкий йух".

Сюди ж відносяться виклики тих, з ким практик не працює безпосередньо і від кого не чекає послуг, але контакти з якими вимагають обов'язкових захисних дій. Це найсуттєвіший основна ознака евокаціі, який відрізняє її від інвокаціі - захисні побудови і маніпуляції оператора в першому випадку і практично відсутність таких у другому, а так само необхідність позначити в першому випадку окремий закритий простір - храм, де буде проводитися ритуал евокаціі.

Інвокація - заклик (молитва, прохання, звернення). Сюди відносяться всі інші роботи, які передбачають звернення / заклики до сутностей і Силам у вигляді прохань / молитов (з пропозицією, або попередніми приношенням дарів / жертв або без оних), виконання яких залишається цілком і повністю на розсуд призиваються, безвідносно цінності дару / жертви.

Обговорити глосарій можна тут