Смерть (mortis), всі відтінки темряви

Смерть (Mortis)

Ця Дисципліна була розроблена каппадокійці в спробі розгадати загадки смерті. Вона дозволяє користуватися деякими аспектами смерті, іноді - обманювати смерть, іноді - заподіювати її одним дотиком. Ходять чутки, що ті, хто опанував цю Дисципліною в повній мірі, можуть кинути виклик самої смерті. Вампіри, практикуючі Дисципліну, часто повністю поглинені усіма проявами смерті і посмертия.

Ця сила наділяє вампіра або обраного ним персонажа виглядом смерті. Шкіра натягується і жовтіє, кінцівки клякнуть і перестають згинатися. Зовнішність трупа може бути вельми корисним: якщо мисливець хоче вбити вампіра, він, швидше за все, не зверне уваги на того, хто виглядає подібним чином. Але ця Дисципліна може стати і прокляттям, надавши жертві вампіра вигляд ходячого мерця.

Система: для прийняття вигляду трупа персонажу досить витратити одиницю крові. При використанні на когось іншого персонаж повинен доторкнутися до жертви і витратити одиницю крові; гравець виконує кидок на Витривалість + Медицина (складність дорівнює значенню Витривалості у жертви +3). Ефект від застосування Дисципліни триває до наступного світанку або заходу. У персонажа, який потрапив під вплив цієї сили, значення Спритності і Зовнішності зменшуються на 2 (але вони не можуть бути менше одиниці). Щоб прибрати ефект Маски смерті, потерпілому вампірові треба витратити 2 одиниці крові.

Ця сила дозволяє вампірові викликати у жертви швидке старіння. У жертви виявляються всі ознаки віку: шкіра стає блідою і тонкої, кістки - крихкими, можуть проявитися симптоми артриту або іншої хвороби, пов'язаної з віком.

Система: вампір повинен доторкнутися до своєї жертви. Гравець виконує кидок на Маніпулювання + Медицина (складність дорівнює значенню Сили волі у жертви) і витрачає одиницю Сили волі. Жертва починає відчувати всі труднощі, пов'язані з великим віком (всі фізичні Атрибути зменшуються на 3, але не можуть бути менше одиниці). Каїніту теж схильні до впливу цієї сили; здається, що вони отримали Становлення в більш старшому віці, але при цьому вони як і раніше можуть витратити кров на збільшення Атрибутів.

Смертний, який, перебуваючи під впливом цієї сили, змушений виконувати якусь важку роботу, може отримати серцевий напад. Кожен хід протягом виконання цієї роботи він кидає кубики на Витривалість (складність дорівнює 6), в разі невдачі у нього починається серцевий напад. Ефект від застосування цієї сили триває до наступного світанку або заходу.

Персонаж, який володіє цією силою, може вирватися з обіймів смерті. Вампір може пробудити себе або іншого вампіра при впадінні в торпор.

Система: витративши дві одиниці Сили волі, вампір може вивести себе або іншого вампіра зі стану торпор. Персонаж кидає кубики на Силу волі (складність залежить від значення Шляхи у нього самого або того, кого він збирається будити). Щоб отримати складність кидка, потрібно значення Шляхи відняти з 10. Таким чином, складність кидка на пробудження персонажа зі значенням Шляхи 6 дорівнюватиме 4 (чотирьох). Щоб пробудити іншого вампіра, персонаж повинен доторкнутися до нього. Якщо персонаж впав в торпор через брак крові, він прийде до тями з одним балом крові.

На короткий час персонаж позбувається від прокляття Каїна. До тих пір, поки персонаж знаходиться під впливом цієї сили, на нього не діють традиційні засоби боротьби з вампірами. Сонячні промені не спалюють його тіло, йому не шкодить свята вода, але при цьому його тіло стає всього лише трупом. Персонаж, якого загнали віл в серце в той час, коли він перебував під впливом цієї сили, залишиться паралізованим після того, як ефект від Дисципліни пропаде. Цей стан гірше, ніж торпор; вампір не може користуватися дисципліни, не усвідомлює нічого з того, що відбувається навколо. На час дії цієї сили він стає по-справжньому мертвим.

Система: для переходу в цю форму нічого не потрібно, але для виходу з неї персонаж повинен витратити 2 одиниці Сили волі. Поки персонаж знаходиться в цьому стані, він не може здійснювати ніяких дій і користуватися дисципліни, в тому числі і ментальними.

Одним дотиком вампір може викликати швидку смерть жертви (або, у випадку з вампіром, увігнати того в торпор). Людина при цьому починає проявляти всі ознаки захворювання чумою: запалі очі з чорними колами, набряклі лімфовузли і хвороблива блідість шкіри. Протягом одного дня організм перестає функціонувати. Каїніту впадають в торпор негайно після застосування до них цієї сили.

Система: вампір торкається до жертви, гравець виконує кидок на Витривалість + Окультизм (складність дорівнює Силі волі жертви) і витрачає дві одиниці Сили волі. У разі успіху вампір викликає смерть жертви (або вганяє її в торпор).

Вливши в труп трохи своєї крові, вампір може оживити тіло, створивши собі неупокоенний слугу, який буде вірно служити пану до тих пір, поки не розсиплеться на порох. Ці ходячі трупи не говорять (хоча іноді і можуть видавати протяжні стогони) і пов'язані зі своїм творцем Клятвою Крові.

Система: щоб оживити труп, Каїніт повинен влити в нього три одиниці крові. Як тільки перша крапля потрапить на губи трупа, той оживе і почне пити самостійно. Для вампіра це може представляти деяку небезпеку, так як труп, випивши потрібні йому одиниці крові, не завжди добровільно зупиняється.

Зомбі, створені таким чином, мають такі ж фізичні Атрибути, як і за життя, і виглядають так, як виглядали в момент пожвавлення. Ці створіння мають розум (всі ментальні атрибути зменшуються на одиницю), але настільки тісно пов'язані зі своїм паном, що рідко наважуються на самостійні думки. Вони отримують три додаткових рівня здоров'я, не отримують штрафів за поранення і знищуються тоді, коли стають недієздатними.

Зомбі розсипаються на порох на третій ранок після свого створення. Продовжити їх існування можна, вливши в них при створенні більше одиниць крові - одна одиниця крові за кожен додатковий день існування.

Схожі статті