-
ShadowChaser9K - NYX [Drum and Bass]
Що слухаєте в даний момент?
Explaud - Хочу бути твоєю мрією [instrumental]
Explaud - Гаспаталус (Original Mix) [Drum and Bass]
Ira Smith - Нас більше немає (Explaud Remix)
1337 Sp34kage - Nightmare [Drum and Bass]
1337 Sp34kage - Synaptic Journey [Drum and Bass]
Que - OG Bobby Johnson (Cj Paul Mace remix)
Ira Smith - Буду вище (Explaud Remix) [House / Russian Pop]
Зодіак - Будинки Старої Риги (Explaud Remix)
-
Open air на російській сцені Дати пояснення поняттю «open air» (або «опен ейр») можна легко, і зробити це здатний будь-який, хто хоч трохи знає англійську. Open air - це захід, що проходить на.
Поліпшення якості звукового матеріалу в разі, коли він записаний з якимись певними недоліками є досить складним завданням. Але, таке завдання рано чи пізно постає як перед людьми, що займаються звуком професійно, так і перед любителями. У даній статті ми будемо вчитися робити це за допомогою Sound Forge 9.
1. Відкриваємо наш файл і знаходимо місце, де можна чути шум у відносно "чистому вигляді".
2. Заходимо в Tools> Noise Reduction. Не закриваючи вікна плагіна виділяємо ділянку з шумом.
Малюнок 1. Виділена ділянка з шумом3. Встановлюємо галочку Capture noiseprint і натискаємо Preview (заносимо шум в плагін, рис. 2).
Малюнок 2. Заносимо шум в плагін4. Натискаємо Stop, прибираємо галочку з Capture noiseprint і переходимо у вкладку Noiseprint. Дивимося на графік цієї вкладки - на ньому з'являється "малюнок" нашого шуму.
5. Правою кнопкою натискаємо біля Real-time і вибираємо Select All Data щоб прослуховувати не тільки виділений нами шум, а весь файл (рис. 3).
Малюнок 3. Вибираємо область прослуховування6. Натискаємо Preview і починаємо підлаштовувати наш шумопонижувач. Тепер я розповім трохи про налаштування шумозаглушення. Переходимо у вкладку General і бачимо основні параметри шумозаглушення (рис. 4).
Малюнок 4. Основні параметри шумозаглушенняReduction type - алгоритм шумозаглушення. Тут доступні 4 алгоритму шумозаглушення (Mode0 - Mode3). Mode 0 найсильніше прибирає шум, але може викликати появу артефактів. Mode2 - середній режим, це компроміс між прибраним шумом і артефактами. А взагалі для кожного випадку індивідуально потрібно підбирати свій алгоритм.
Reduce noise by (db) - цей повзунок виставляє ступінь шумозаглушення. Чим більше значення, тим сильніше пригнічується шум, але разом з цим з'являються артефакти (булькання, зрізання частот, інші дивні звуки). Розробники рекомендують в більшості випадків вибирати значення від 10 до 20 дБ. І ще: краще зробити 2 проходу по 10 дБ, ніж один прохід на 20 дБ.
Attack speed - швидкість спрацьовування шумозаглушення на ділянках без шуму. Slow - спрацьовує повільно. Fast - швидко.
Release time - швидкість спрацьовування шумозаглушення на ділянках з шумом. Зазвичай виставляється Fast для Attack speed і Slow для Release speed.
Налаштовуючи ці параметри і натискаючи Preview для прослуховування, добиваємося оптимального результату і в кінці натискаємо ОК.
Слухаємо результат. Якщо не подобається, натискаємо Ctrl + Z і скасовуємо наші старання, щоб спробувати домогтися кращого результату.
Схожі статті