У цьому уроці я навчу вас, як правильно будувати містечко в інструменті для створення міста (CAW)
Насамперед завжди ландшафт, адже коли все буде практично готове, то зміна ландшафту буде великою проблемою.
Визначтеся, як буде виглядати рельєф вашого містечка.
Тож почнемо:
Якщо ви хочете зробити пагорби і гору, то спочатку зробіть земляну «драбинку», і потім розгладьте її інструментом «гладкість»
![Створення ідеального містечка в caw (glamour life) Створення ідеального містечка в caw](https://images-on-off.com/images/153/sozdanieidealnogogorodkavcaw-30fe6a5a.jpg)
![Створення ідеального містечка в caw (seasons) Створення ідеального містечка в caw](https://images-on-off.com/images/153/sozdanieidealnogogorodkavcaw-4f999e72.jpg)
Також варто приділити увагу структурам - берега річки оформити камінчиками, уступи гори каменем, пляж пісочком (Всі гострі краї можна пофарбувати каменем за допомогою інструменту «Автопокраска»)
Що б розподіл текстур здавалося, більш реалістичним пограйте з параметрами «Розрідженість» і «Прозорість»
Ще не забудьте про рослинність і декорації. Тільки дивіться, що б у вашому місті не було суміші типу - Пальма, болотне дерево, величезна тарілка.
Можна додати ще ефекти для реалістичності.
![Створення ідеального містечка в caw (spore) Створення ідеального містечка в caw](https://images-on-off.com/images/153/sozdanieidealnogogorodkavcaw-cde8ba8b.jpg)
![Створення ідеального містечка в caw (містечка) Створення ідеального містечка в caw](https://images-on-off.com/images/153/sozdanieidealnogogorodkavcaw-468e0c44.jpg)
Ну, тут можна вчинити, як хочеш. Головне що б будинку підходили іншим по стилю (допустимо поділ по стилю якщо ви хочете створити щось на зразок районів) і не перебували в одній купі посередині карти. Симов ви можете одягнути, як хочете, адже фантазії немає меж. Тільки дивіться не переборщіть !!
Дотримуючись ось цих нескладних правил ви зможете створити свій ідеальний місто