Тактика халіон 10, 25 хм відео

Тактика халіон 10, 25 хм відео

Халіон - головний бос нового енкаунтер Рубінове святилище. Халіон отримав прізвисько Сутінковий руйнівник за свою жорстокість і прагнення до знищення всього живого. Він - вірний слуга Смертокрил. Напад на Рубінове святилище віщує швидке пробудження великого Чорного дракона і його повернення в цей світ.

У Халіона є три лейтенанта: Савіано. Генерал Зарітріан. Балтарус. З Халіона падатиме екіпірування рівня речей, які падають з Короля-Ліча. Крім того, у Халіона є режим підвищеної складності, який являє собою справжнє випробування для умілих гравців

  • Метеоритний удар - завдає 11.310-12.690 шкоди вогнем
  • Марка загоряння - вішає марку поглинання на ціль. Коли загоряння спадає з мети або діспелітся, відбувається вибух і на землі утворюється зона вогню, розмір якої залежить від кількості Стакі загоряння
  • Займання - завдає 7.000-9.000 шкоди вогнем
  • Метеоритний удар - завдає 75.000-85.000 шкоди вогнем ворога і викликає Адда.
  • Темне дихання - завдає 39.375-50.625 шкоди в конусі перед Кастером
  • Марка поглинання - завдає 4.000 шкоди кожні 2 секунди. Кожен раз, коли здатність завдає шкоди, вона вішає марку поглинання на цілі. Коли поглинання діспелітся або спадає, відбувається вибух темної енергії пропорційний кількості скл.
  • Поглинання - завдає 8.750-11.250 шкоди
  • Хмара пилу - аура темної енергії огортає кастера, завдаючи найближчим противникам 6.000 шкоди кожні 2 секунди
  • Матеріальність.

Битва з Халіоном проходить в 3 фази, протягом яких рейду доведеться побувати в реальному і тіньовому вимірі.

фаза 1
Через деякий час після пулу Халіон викликає стіну вогню, навколишнє його і не дозволяє пройти до боса. АФК неприпустимі =) У Халіона є вогненний подих, а також розсічення і удар хвостом - що поробиш звичайний дракон. Танкуем боком, б'ємо в задню ногу, не переагріваем. Періодично Халіон закликає кулі вогню, обрушуються з небес і завдають великої шкоди в певному радіусі. На землі залишається вогнище, з якого потрібно виходити. Крім того, від багаття розбігаються 4 гілки полум'я. Місце падіння кулі вогню добре помітно, тому потрібно залишити зону незапланованого приземлення кулі заздалегідь. Халіон вішає на випадкового гравця Марку загоряння. Після закінчення дії дебафа або при його розсіюванні, під ногами гравця також виникає зона полум'я. Гравців в зоні досяжності, відкидає. Чим більше треба було часу для розсіювання, тим більше розмір зони. Фаза 1 закінчується на 75%

фаза 2
Халіон відправляється в тіньовий вимір і закликає портал, в який можуть увійти гравці. У тіньовому вимірі у Халіона залишається його дихання. Марка загоряння замінюється Маркою поглинання, яка завдає шкоди темрявою. Також гравців не відкидає, а притягує. За зоні бою з босом літають два темних кулі, періодично між ними виникає Луч смерті, який вбиває будь-якого, який потрапив під нього. Гравцям необхідно рухатися, щоб уникнути смерті. Фаза 2 закінчується на 50%

фаза 3
Халіон існує в обох вимірах, рейд повинен розділитися на дві частини. Перша бореться в реальному світі. Бажано, щоб це були Кастер, так як їм простіше йти від Луча смерті, не зупиняючи ДПС. Друга - в тіньовому. Гравці, що борються в тіньовому світі повинні бути переважно мілішнікі. Це дозволить їм краще орієнтуватися в просторі і не потрапляти під кулі вогню. Халіон отримує баф Матеріальність. Числове значення Бафа відображається у верхній частині екрану і починає відлік з 50%. Залежно від його значення, Халіон буде отримувати і наносити більше шкоди в одному вимірі і пропорційно менше в іншому. Пошкоджуючи Халіона в матеріальному світі, ми будемо заганяти його глибше в тіньовий і навпаки. Цей процес супроводжується сповіщенням. Якщо хоча б в одному вимірі Халіон не отримуватиме шкоди, він почне швидко регенерувати здоров'я.

Таблиця впливу Бафа Матеріальність