Тактика проходження зруйнованих залів - wow jp

Lesser Shadow Fissure - створює Void Zone яка завдає по 1000 shadow damаge будь-якого хто окажеться занадто близько.

Стратегія по знищенню:

Приходимо до GWN. Ну що з нього взяти? Трус. Виводить перед собою спочатку в бій трьох Fel Converts. Вони самі мало що зможуть зробити, тому що навіть не елітні. Швиденько вбиваємо всіх трьох і ось сам Warlord сходить на бій з нами.

Бій нудний. Кидає він свої Lesser Shadow Fissure рандомно на членів групи, ну люди відходять від цих "дірок". Нічого оригінального. Боятися варто тільки Death Coil'ов. Оскільки рандомно і лікування боса не буде відігравати нам на руку, але якщо руки досить прямі то все вийде нормально.

При 20% GWN врубує Dark Spin. Тут настає момент коли Пріст повинен всіма силами підтримувати життя танка, всі інші бажано ігнорувати Shadowbolts (він випускає їх не як Лорд каззак) і наносити МАКСИМУМ dps щоб якомога швидше відправити боса до праодцам. Ось і все, беремо Лут і біжимо далі.

Warbringer O'mrogg (72 level)

Fear (AoE) - Страх за досить великій зоні навколо боса.

Burning Weapon / Blast Wave - Зброя Rogg'a загоряється полум'ям і завдає додаткових 1000 fire damage в рукопашну (melee). Після він ще кастанет 2 Blast Wave які завдадуть приблизно 2500 - 3200 fire damage.

Thunderclap - завдає від 938 до 1062 hature damage найближчий членам групи і уповільнює всі рухи (AS - 35%. MS - 35% тривати 10 секунд). Знімається дюбим діспеллом.

Стратегія по знищенню:

Rogg'a слід танковать в центрі його кімнати, тим самим ми матиме достатня місця для маневрів під час його Blast Wave і Fear (Єдиний хто здатний уникнути обидва цих заклинання - хантер, тому що просто стоїть найдалі. Зазвичай він і ловить агро на час страху інших членів групи, потім танк перехоплює у нього естофетную кийовими назад). Єдине що дійсно принесе вам проблем - це його Blast Wave. 6000 шкоди (2х Blast'a). Всі хто в групі наносять dps в рукопашну, повинні відходити, як тільки побачать що зброя Rogg'a починає загорятися. Весь шкоди приймає танк, по-цьому хилер повинен тримати його здоров'я повним коли боса починає кастовать Blast Wave.

Warchief Kargath Bladefist (72 level)

Call for help - Heathen, Reaver і Sharpshooter guards прибіжать з Півночі на допомогу Karg'y.

Blade Dance - небезпечна здатність, кожні 35 секунд бос буде врубать її і наносити ближнім цілям (в невеликому AoE) шкоди з неймовірною швидкістю. Втрати - 1000 cleave damage. (Існує думка що мета вибирається та рандом)

Стратегія по знищенню:

Karg теж нічого серйозного з себе не представляє, але потрібно пам'ятати наступне:

1) Plate отримують приблизно 700 дамага.

2) У нього немає ніяких магічних атак, т.ч. Amplify Magic окажеться корисною.

3) Дуже часто Karg кличе собі на допомогу Іддового. Вони не елітні і тому швидко убіваються навіть одним членом групи.

4) Blade Dance - 1000 шкоди кожні 35 секунд.

Виходимо до боса, почнеться одразу метушня. Прибігає перша хвиля Іддового, які ви можете або просто ігнорувати, або вбивати тут же, але будьте обережні тому найчастіше Адди кидають на хілерів.

Намагайтеся наносити побільше DPS Karg'y тому у нього дуже навіть пристойно з запасом здоров'я. Танк стараеться тримати його в центрі майданчика, щоб уникнути Blade Dance на незахищених членів групи (якщо не реагувати під час, то Dance може стати причиною програшу всієї партії). Ну от і все. Б'ємо, вбиваємо, забираємо, йдемо.