Текстура дерева (спосіб 2) - портал про все цікаве в дизайні

Простий спосіб створення текстури дерева з використанням Інстурмент групи Warp.

Виберіть інструмент Rectangle (M) і з його допомогою намалюйте тонку горизонтальну лінію. Потім, використовуючи інструмент Selection (V), утримуючи клавішу Alt, перетягніть лініючуть нижче. Таким чином ви створите копію лінії. Щоб створити кілька дублікатів лінії, натисніть кілька разів Ctrl + D (це повтор попередньої трансформації).


2. Різна товщина ліній.

Виділіть всі горизонтальні лінії і в верхньому меню виберіть Object> Transform> Transform Each (це трансформація, що застосовується для всіх виділених об'єктів одночасно). Вкажіть у вікні такі ж параметри трансформації, як на малюнку нижче і не забудьте поставити галочку навпроти пункту Random (щоб коливання товщини обведення були випадковими).


3. Позбавляємося від впорядкованості.

Двічі клацніть по інструменту Warp і використовуйте для нього налаштування, показані нижче. Тепер обраним інструментом пройдіться по лініях в горизонтальному напрямку. При цьому лінії будуть злегка згинатися, набуваючи схожість з волокнами деревини.


4. Ще більше вигинів.

Тепер виберіть інструмент Twirl і налаштуйте його, як показано на малюнку. Потрібна буде кисть середнього розміру. Тепер клацніть кілька разів цим інструментом в довільних місцях ваших ліній, щоб подекуди злегка зігнути їх у вигляді спіралі. Занадто явне застосування інструменту Twirl в даному випадку тільки все зіпсує. Розмір кисті, до речі, можна регулювати, утримуючи клавішу Alt, окремо або разом з Shift (тоді діаметр буде змінюватися пропорційно).

Схожі статті