Тікер, часодеі вики, fandom powered by wikia

Тікер - одне з найзагадковіших часодейних пристроїв, коли-небудь існували в часі. На вигляд він представляє собою грузик на ланцюжку - годинник, медальйон або металева кулька, - все, що здатне бути маятником і створювати чіткий інерційний купол. Однак насправді тиккер дозволяє легко переміщатися в часі і дізнаватися минуле і майбутнє за допомогою мантисс.

Щоб потрапити в минуле, годинникар розкручує маятник проти годинникової стрілки. Якщо ж він бажає дізнатися майбутнє, то маятник повинен рухатися за годинниковою стрілкою.

Історія Правити

Вперше тікером почали користуватися багато років тому, ще в той час, коли годинникарі прокладали тимчасові переходи через лісові озера, зарослі сінестреламі. Невідомо, хто з них вперше взяв у руки шматок мотузки з підвішеним на кінці каменем, але саме ця людина знайшов спосіб швидко переходити в минуле або майбутнє за допомогою часодейства.

У серії книг «Часодеі» тиккер з'являється, коли Лісса дарує своєї дочки Василини Огневой медальйон. колись подарований їй Нортоном. У «Часодейной книзі» Родіон Хардіус зазначає, що, ймовірно, Лісса, приймаючи цей подарунок, вже знала, що в майбутньому він стане її дочки тікером. Пізніше Василиса не раз використовувала цей маятник, щоб «відкривати» ключі інших ключників, і навіть з його допомогою завадила самому Астрагору зійти на Трон Часу.

Також нам описували тікер Миракла. Астрагора і Родіона Хардіуса. масивний годинник на ланцюжку.

Використання Правити

Спочатку треба створити інерційний купол, повністю накриває потрібну область простору. Наприклад, якщо це річ, то її габарити повинні повністю зникнути під тимчасовим полем тиккера. Якщо хочуть проникнути в минуле або майбутнє конкретної людини, то маятник розкручують над його головою. Але з людьми завжди слід бути особливо обережними - при найменшій помилці можна порушити особистий час об'єкта тіккеровкі. Скажімо, відмотати минуле до моменту його народження і ненароком викинути людини з тимчасового коридору його долі.

Якщо річ маленька - кільце або монета, - то досить стиснути її в долоні і розкрутити маятник: годинникар зможе заглянути в саму душу речі, дізнатися про її минуле і майбутнє.

Щоб перейти в минуле або майбутнє дуже великий речі, цілої кімнати або навіть замку, радіус дії тиккера необхідно збільшити, злетівши над об'єктом і розкручуючи ланцюг практично горизонтально. Звичайно, якщо це величезна область простору, що перевершує розміри інерційного купола, або річ попалася незговірлива, яка не бажає ділитися своїм часом, доведеться збільшити і зміцнити тимчасове поле за допомогою особистої часодейной сили. В цьому випадку найдієвішим буде легендарне Дихання Часу, часовий флер.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті