Tom clancy s splinter cell проходження

Мета: Дістати "активаційний" ключ

Російські найманці почали знищувати докази проти Грузинських активістів в стінах "Калінатека". Перед тим, як сигнал Хакера засікли, вона встигла дізнатися, що якийсь програміст на ім'я Іван ховається в будівлі. У нього є потрібний нам ключ, який, в результаті, допоможе вийти на Николадзе.

цілі:
1. Проникнути в "Калінатек"
2. Відключити пожежну тривогу, щоб двері, ізолювали Івана, відкрилися.
3. Дістатися до Івана швидше російських мафіозі

Отже, йдемо рятувати простого російського програміста Івана, не тільки з почуття патріотизму, а й з наївної віри в те, що цей Іван не зустріне нас в характерній шапці-вушанці, верхи на ведмеді і з балалайкою напереваги. Біжимо вперед. Охоронець, залучений шумом, піде в нашу сторону. Ховаємося за однією з машин і глушимо его.Второй охоронець сидить в будці прямо по курсу.

Підкрадаємося до неї, притискаючись спиною до стіни. Піднімаємо з підлоги баночку і кидаємо її, щоб привернути увагу. Сховавшись за машиною, вичікуємо зручного моменту, вилітаємо і глушимо. У кімнаті, де він колись сидів, можна знайти аптечку. Зліва від кімнати сходи нагору. Піднімаємося на другий поверх стоянки. З дверей відмінно видно охоронець, що стоїть між двох машин. Тихо підкрадаємося до нього і глушимо. Тіло відтягали до побратимів по агрегатному стані на перший поверх. Повертаємося до двом машинам. Обережно висовуватися з-за коричневої легковика і глушимо лівого охоронця шоком. Його співрозмовник, той що справа, буде кілька секунд судорожно міркувати, що ж раптом сталося. Використовуємо цей час для того, щоб підбігти і оглушити його. Тіла ховаємо в тінь. За мікроавтобусом є відкрите вікно. За допомогою коробок залазимо на нього і стрибаємо на коробки, які послужливо тримає кран. До вежі крана добираємося по трубі на руках. Внизу пропливають скляні перекриття коридорів "Калінатека".

Діставшись шись до вежі крана, розвертається і стрибаємо на дах "Калінатека". На краю даху причаївся димохід. Чіпляємо за нього трос і спускаємося по ньому вниз. Через вікно відмінно видно, як два мафіозі намагаються з'ясувати, живий чи ні програміст, що валяється на підлозі в калюжі власних мізків. Обговоривши всі "за" і "проти", мафіозі йдуть.

Розбиваємо скло під ногами і опиняємося в коридорі "Калінатека".
Через деякий час в коридор вийде мафіозі і поверне направо від дверей, буквально підставивши нам спину для удару. Безжально глушимо. Тіло залишаємо валятися на напризволяще, не забуваючи зняти з нього код від дверей: 97531. Через кімнату проходимо в наступне приміщення. Тут темно, а на підлозі серед загального хаосу повно битого стека. На шум наших кроків неодмінно примчаться 2 мафіозі. Сховавшись за шафами, будемо глушити їх у міру надходження. Виходимо в коридор, в кінці якого знаходимо двері. Зламуємо замок і потрапляємо в кімнату з акваріумом. Можна помилуватися на правильні тіні рибок, які падають на підлогу, після чого обійти акваріум і помилуватися на правильні трупи програмістів, які усеівают підлогу в сусідньому приміщенні. Там же вальяжно ходять два мафіозі, пострілів в тих, хто ще проявляє ознаки життя.

Там всередині є аптечка. Йдемо по коридору до кінця і повертаємо направо. Стрибаємо в шахту ліфта.
Нам повідомляють, що група програмістів на 3 поверсі все ще жива, але оточена мінним полем. Ключ напевно є у них. Тихо виповзаємо з шахти ліфта. 2 мафіозі вмикають світло в офісі і починають самозабутньо знищувати дорогу офісну техніку. По стінці повземо по коридору в бік меблів і там тихо осідає в тіні. Незабаром мафіозі вийдуть з офісу і попрямують в нашу сторону. Одного глушимо 2 рингами, тому як з одного російські мафіозі абсолютно не валяться, другого - рукою, в той момент, коли він побіжить дивитися на впало тіло першого. На столику знаходимо комплект гранат. Рухаємося по коридору. Справа бачимо кімнату, потонула у вогні. В її кутку сидять 2 програміста, затиснуті між двома мінами-липучками. Знешкоджує міну, натискаючи кнопку активації тільки тоді, коли вогник на міні зелений. Убезпечивши простір, говоримо з програмістами. Природно, з ключів у них тільки ті, що від квартири. Де гроші лежать, потрібних нам ключів у них немає і в помині. Крім того, програмісти в паніці, тому як мафіозі замінували кімнату архіву, встановивши там купу бомб-липучок і одну газову бомбу. Якщо вся ця краса рвоне одночасно, то будівлі доведеться забути про існування 3 поверху як явища взагалі. Щедрі програмісти дають код від замка архіву: 33575. В кутку починає злобно цокати таймер, відраховуючи близько 2,5 хвилин до зустрічі з кращим із світів. Вилітаємо з кімнати, заглушивши двох мафіозі, які прийшли розстріляти программеров.
План дій такий. Необхідно дістатися до газової бомби, яка знаходиться в кімнаті архіву. Вся дорога до неї буде всіяна бомбами-липучками. Якщо розробники думали, що ми буде розряджати кожну з них, то вони просто наївні ламери. Мчимо по коридору до перших дверей. Набираємо там код 33575 і заскакують в приміщення архіву, обійми вогнем. Відразу ж мчимо по єдино можливого маршруту вперед, ні на секунду не зупиняючись.

Ззаду будуть рівномірно вибухати бомби-липучки, які не очікували від нас прояви спринтерських якостей. Добираємося до самої кімнати архіву. Двері в неї необхідно зламати. Забігаємо всередину і по шафах добираємося через вогонь до газової бомбу. Знешкоджує. Зітхнувши спокійно, виходимо з кімнати архіву і йдемо наліво. Тихо підкрадаємося до того мафіозі, що стоїть у скляній кімнаті зліва від проходу в зал. Глушимо. Так само чинимо з тим, що стоїть трохи нижче на сходах. Спускаємося в зал і йдемо по сходах, що за сценою вниз.

По рації привселюдно передають, що в залі виявлений сторонній і відправляють на розбирання з ним 3 мафіозі. Гаразд, піднімаємося назад в зал, залазимо на сцену, ховаємося в тіні її лівого кута і готуємося до подання. Вбігати 3 мафіозі в зал будуть сольно, через рівні проміжки часу. Першого глушимо шоком, а двох інших зацікавлених тілом біля сцени, руками. Все, подання закінчено. Знову спускаємося в підвал по сходах за сценою. Там збираємо 2 комплекти патронів, комплект гранат і аптечку. Смикаємо рубильник на стіні. Повертаємося в зал. У скляній кімнаті 3 мафіозі виявили тіла і вкрай стурбоване трясуть автоматами. Підбираємося до скляній кімнаті і сидимо під її вікнами знизу, в тому місці, де сходяться сходи, що йдуть з двох сторін. Скоро сюди спустяться по черзі 2 мафіозі. Третій залишиться в кімнаті нагорі, де і буде приголомшений останнім.

Забираємо у одного з трійці код для замка дверей: 1250. Підходимо до дверей, зліва від скляної кімнати, набираємо код і проникаємо всередину. Входимо в зал з фонтаном. На 2 поверсі мирно стоять два мафіозі. Тихо піднімаємося на другий поверх і повземо до столу, який коштує близько калюжі крові. Ховаємося в тіні і звідти стріляємо один раз по склу, за яким стоять ці самі мафіозі. Один з них піде на розвідку. Як тільки він опиниться біля нас, та ще й спиною - глушимо. Тіло відтягали в тінь. За стіні пробираємося в сторону другого мафіозі. Не доходячи до нього, повертаємо в невеликий офіс зліва і ховаємося там за коробками. Залучений шумом другий мафіозі не витримає і піде по шляху першого. Вискакуємо з офісу і підло глушимо його зі спини. Йдемо далі і в наступному офісі зліва знаходимо програміста, який схожий на Івана. Той вмирає на наших руках, сказавши, що він не Іван. Слава Богу! Спокійно йдемо далі, заходячи в медпункт справа. Там беремо аж 2 аптечки і тихо сидимо. Скоро по коридору піде мафіозі. Вичікуємо, поки він огляне з дверного отвору весь медпункт і відправиться в зворотний шлях. Виходимо слідом і глушимо.

Рухаємося далі до кімнати сервера. Заходимо і підкрадаємося до мафіозі близько компа. Глушимо його, а комп юзаем.

Пожежна тривога відключена. Тепер наше завдання дістатися до Івана швидше, ніж це зроблять росіяни. Йдемо за Іваном в бік сходів в відкрився прохід. Піднімаємося сходами і тихо відкриваємо двері в наступну кімнату. Там два мафіозі, одному з яких вчасно закортить піти вилити результати стресу характерного жовтого кольору. Залишившись на самоті, другий мафіозі почне обхід кімнати навколо барної стійки проти годинникової стрілки. Пристроюємося ззаду і, наздогнавши, - глушимо. Повернувся без нічого мафіозі вітаємо з облегченьіцем точним пострілом рингу в голову. Виходимо і йдемо в туалет, де збираємося у вентиляційну шахту. По ній переповзають в сусідній туалет, напевно, жіночий. Жіночий туалет виявляється місцем скупчення російських програмістів у вигляді Івана і російських же мафіозі в кількості однієї штуки. Мафіозі випрошує у Івана ключ, причому англійською мовою. Вимикаємо його нудну промову шоком. Спускаємося в туалет і починаємо канючити ключ у Івана. Той довго ламається, але ключ віддає, після чого махаємо йому ручкою вибігаємо в коридор направо. Рухаємося до ліфта. До будівлі вже поспішає ФБР, тому потрібно робити ноги. По рації нас попереджають, що внизу повно росіян.
З ліфта вибігаємо, щоб привернути увагу одного з 3 російських, що стоять попереду. Зробивши це, бігом повертаємося в ліфт і сидимо там в тіні.

Прийшов охоронця глушимо, як тільки той повернеться спиною. Другий російський стоятиме близько навантажувача. Його глушимо, як звичайно, тихо підкравшись ззаду. Бігом прямуємо до дверей і тут же біжимо від неї геть. Звідти на шум вийде останній російський і кинеться до тіл. По дорозі перехоплюємо його і глушимо. У наступній кімнаті за допомогою коробок перелазимо через стіну і опиняємося в якихось складських приміщеннях. Виходимо з них і йдемо до столу з фарбами. Ховаємося і чекаємо, коли увійдуть 2 мафіозі. Одного глушимо, коли він буде проходити повз, на другого мчимо на таран, подібно паровозу. Він встигне вистрілити, але на стіні за ним буде висіти аптечка, тому ми нічого і не відчуємо. На столі праворуч беремо патрони. У наступній кімнаті три російських захочуть влаштувати нам засідку, розосередившись серед коробок. Їх можна банально перебити, а можна як завжди проявити чудеса пацифізму. Головне - це не дати їм проникнути в кімнату, до заповітних укриттях. Для цього біжимо до дверей, звідки ті будуть вибігати. Першого вирубувати шоком. У коридорі біля кімнати в нерішучості замруть ще двоє. Під прикриттям коробок глушимо ще одного шоком. Залишився російській прострілює ноги двома влучними пострілами, після чого чекаємо, поки він розстріляє весь боєзапас і почне заряджатися. Підбігаємо і глушимо одним єдиним ударом по обличчю. У наступній кімнаті знаходимо ще дві аптечки.

Усе! Дістали ламери! У цих російських геть відсутня інстинкт самозбереження, крім того, вони будуть розмножуватися на рівнях з такою швидкістю, що нещасні кролики відчують себе распоследній капловухими імпотентами. А ще, в кінці місії російські вб'ють Малюка Уілкес, до якого ми тільки почали звикати. Починаємо мстити заздалегідь. З цього моменту відриваємо сокиру війни і будемо вбивати. Досить, половина гри і так пройдена нами без єдиного трупика! Забігаємо в наступну кімнату. Там ще три потенційних трупа влаштують нам засідку. Один з них полізе на другий поверх і буде стріляти звідти, а два інших розсядуться за коробками справа і зліва. Періодично в нашу сторону летітимуть гранати, тому на місці залишатися не можна. Робимо так: вбігаємо в кімнату і повертаємо наліво, заплигуємо на стіл, а з нього на коробки, що під стелею, під градом куль добігаємо до стіни і перелазить через неї в сусідню кімнату. Тут дістаємо гвинтівку і чекаємо, поки вороги полізуть в кімнату. Двох виносимо прямо в дверному отворі, а третього вибиваємо зі сходів, що праворуч від дверей. Піднімаємося вгору по сходах і йдемо наліво. Беремо патрони зі столу і вбиваємо за допомогою оптичного прицілу трьох хлопців в кінці коридору. Біжимо до кінця коридору і повертаємо наліво. Обережно! Там міни, на одній з яких підірветься сам мафіозі. Як дурний.

У кімнаті праворуч патрони і аптечка. Йдемо далі. За рогом буде самотньо стояти мафіозі. Незважаючи на те, що його цілком можна оглушити - вбиваємо. До трупу підбіжить ще один. Кладемо його хладний труп поруч з першим. По червоній сходах піднімаємося вгору і вбиваємо ще одного російського. Спускаємося і йдемо повз бочок з пальним. Далі бачимо, як на даху Малюка розстрілюють з калаша. Біжимо вперед, нагінкою того мафіозі, що намагається піднятися по сходах попереду. Вбиваємо! Висувався з-за ящиків праворуч, за допомогою оптики знімаємо з будівельного риштовання того, хто вбив Малюка. Піднімаємося на дах по сходах попереду. Там нас чекає транспорт.

Схожі статті