Normal maps це зображення в сірих відтінках, які ви використовуєте в якості карти висот на об'єктах, щоб надати ефект піднесеної або поглибленої поверхні. Припустимо, у вас є модель, схожа на цю:
![Unity - керівництво як використовувати карти нормалей (карти) Unity - керівництво як використовувати карти нормалей](https://images-on-off.com/images/125/unityrukovodstvokakispolzovatkartinormal-b9012e34.png)
![Unity - керівництво як використовувати карти нормалей (нормалей) Unity - керівництво як використовувати карти нормалей](https://images-on-off.com/images/125/unityrukovodstvokakispolzovatkartinormal-3e5ff67a.png)
Ми хочемо надати піднятий вид світлим частинам об'єкта.
- Намалюйте текстуру карти висот в сірих відтінках в Photoshop. Білий означає високий, чёрний- низький. Щось схоже на це:
![Unity - керівництво як використовувати карти нормалей (unity) Unity - керівництво як використовувати карти нормалей](https://images-on-off.com/images/125/unityrukovodstvokakispolzovatkartinormal-3bc15ccc.png)
- Збережіть зображення поряд зі своєю основною текстурою.
- У Unity, виберіть зображення і включіть Generate Normal Map в Import Settings в Inspector:
![Unity - керівництво як використовувати карти нормалей (використовувати) Unity - керівництво як використовувати карти нормалей](https://images-on-off.com/images/125/unityrukovodstvokakispolzovatkartinormal-7f8dbf95.png)
- У Material Inspector вашої моделі виберіть 'Bumped Diffuse' зі списку шейдеров:
![Unity - керівництво як використовувати карти нормалей (використовувати) Unity - керівництво як використовувати карти нормалей](https://images-on-off.com/images/125/unityrukovodstvokakispolzovatkartinormal-dd6407be.png)
- Перетягніть вашу текстуру з вікна проекту в 'Bumpmap' слот текстури:
![Unity - керівництво як використовувати карти нормалей (використовувати) Unity - керівництво як використовувати карти нормалей](https://images-on-off.com/images/125/unityrukovodstvokakispolzovatkartinormal-5f714c41.png)
Тепер до вашого об'єкта застосована карта нормалей:
![Unity - керівництво як використовувати карти нормалей (нормалей) Unity - керівництво як використовувати карти нормалей](https://images-on-off.com/images/125/unityrukovodstvokakispolzovatkartinormal-96d1f79c.png)
- Щоб зробити опуклості більш помітними використовуйте повзунок Bumpyness в налаштуваннях імпорту текстури або зробіть текстуру більш розмитою в Photoshop. Експериментуйте за допомогою цих двох прийомів, щоб досягти бажаного результату.
How do I Import Alpha Textures?
Як використовувати текстури деталізації?