Воскресіння героя - статті - warcraft 3

Вибираємо героя, вибираємо, а він все дохне і дохне.
щоб такого не було зробимо прикладів якому буде воскрешати герой.

Сподіваюся ви вже створили карту з усіма наслідками, що випливають, а тригер якого вам не вистачає перебувати тут. І так:

Якщо хочемо щоб герой воскрешає в певній галузі, то створюємо область скажімо "Область1" і міняємо

Не забуваємо прикрасити. Тому в кінці тригерів на появи героїв Додамо для зручності переміщення камеру на героя:
-Камера - Pan camera for (Owner of (Trigering unit) to (Center of "область воскресіння") over 0.00 seconds

Тепер не вистачає якогось спец ефекту, і тут все можна виправити:
-Спецефект - Create a special effect attach to the original \ head \ chest of (Triggering unit) using Abilities \ Spells \ Human \ ReviveHuman \ ReviveHuman.mdl

Ну і останній штрих зробимо щоб з'явився герой був обраний відразу для цього вписуємо:
-Вибір - Select (Last created unit).

можна поставити в тригері штраф за смерть,
-Гравець - Add -100 to Triggering player Золото \ Деревина (поточн.)

вивести текст про смерть всім гравцям в тому числі і штраф,
-гра - Display to (All players) the text: "Гравець Х помер і втратив 100 Золота і 100 Деревини"

встановити час воскресіння
-Wait 3.00 seconds

і нарешті встановити рівень мани і здоров'я.
-Бойова одиниця - Set Life of (Triggering unit) to 50.00%
-Бойова одиниця - Set mana of (Triggering unit) to 10.00%