X-3 terran conflict проходження місій за землянина

X3: Terran Conflict (X3: Земний конфлікт). Проходження місій за Зем Лянін.

Проходження місій за землянина. Від пілота: Леопард

Початком місій служить покажчик «блакитна книжка-іконка» над Аргонської Космічним доком в секторі Омікрон Ліри. Зв'язуємося з Дарелом Онейл.
Завдання: ескортував земних дипломатів до Оборонної станції в краї Єретиків.
Все просто, тільки пару раз нападуть ксенон в секторі Коло Праці і в краї Єретиків, але кораблики їх слабкі так що відіб'є без проблем.

Інцидент у Сонця (складність легко)

X-3 terran conflict проходження місій за землянина
Через деякий час з нами зв'язується лейтенант Плінтер і запрошує приєднатися до патрулю. Летимо ближче до корабля, що підсвічується жовтою рамочкою. Зв'язуємося з ним і погоджуємося на патрулювання. Прямуємо за командиром ланки (найпростіше - на автопілоті).
Незабаром приходить повідомлення про атаку Терраформер на Нептун. Летимо туди.
Прилетівши, дивимося міні-мультик і починаємо зачистку сектора. Вороги представлені десятком N-ок. Особливої ​​загрози вони не становлять, так що можна спокійно потренуватися в стрільбі.
Поки ми практикувалися в стрільбі, земне командування з'ясувало, «звідки вони лізуть». Беремо в приціл стрибкові маяк і летимо до нього ближче. На відстані близько 300 метрів від нього зависаємо, починається сканування. Після закінчення такого маяк розпізнається як ворожий. Можна знищити самому, можна залишити на піклування місцевого флоту.
Поки ми воювали в просторі Нептуна, щось безпілотне проскочило в Хмара Оорта. Летимо туди наводити порядок. Прилетівши, спостерігаємо поштовий дрон, який досить жваво від нас тікає. Женемося за ним. Втім, швидкості Шаблі для цього явно не вистачає. Можемо, звичайно, почекати нового дрона, як нам радить начальство, але це довго. Краще подивимося, куди це він летів. Прямуємо тим же курсом, яким летів дрон і незабаром натикаємося на Нову, що висить поруч з стрибковим маяком. Маяк вибухає, Нова стрибає. Що це було?
Знову приєднуємося до патрулю лейтенанта Пірло (він біля східного прискорювача). Летимо до Плутона. Отримуємо завдання «патрулювати Плутон». Що ж, вітаємо самі себе з першої бойової місією. Вона, до речі, оплачується, так що чим більше наб'ємо ворогів - тим більше отримаємо грошиків (насправді - це завдання на патрулювання кілька секторів, після Плутона будуть Нептун і Уран, гроші дадуть за підсумками за все сектора). У кожному секторі вороги представлені ланкою з 1 «М» (М4) і 3 «N» (М5) - вже не беззбройних, так що акуратніше.
Летимо до Сатурну, приземляємося на Дослідної станції і отримуємо гроші за патруль. Нас хвалять і просять прибути в Пояс Астероїдів - прикордонний сектор Сонячної Системи.

Земна розвідка (складність середньо)

X-3 terran conflict проходження місій за землянина
Прибуваємо на Орбітальну Станцію Захисту в Поясі Астероїдів. Слухаємо розповідь генерала Ішіями. З його промови робимо приємний для себе висновок, що нам належить халявний винищувач М5. Летимо його забирати на марсіанську Верф.
Сідаємо на Верфі, забираємо винищувач.
Повертаємося в Пояс Астероїдів до генерала Ішіяме. До речі, сідати на станцію необов'язково, поговорити з ним можна і по радіо.
Завдання: Розвідати сектора
Завдання: Зв'язатися з зв'язковим - командер Марком Джексоном в секторі Край Єретиків.
Місію нам доручає саму що ні на є шпигунську - стеження.
Летимо в сектор Зелена Чешуйка. Бачимо ланка з 5 ворожих М3. Один з них - явно не ксенон - літає на Нове Рейдер і носить піратські розпізнавальні знаки. Підлітаємо ближче. Прямуємо за ним, зрівнявши швидкість, на відстані від 10 до 15 км (в даній конкретній місії можна і менше - 5-6км, але краще відразу привчатися до «правильної» дистанції шпигунських місій). Автопілот не включаємо, він підлетить дуже близько і «підслідний» нас помітить, що неприйнятно. При проходженні місій, раджу купити побільше збережень, їх вартість всього 3000, в подальшому ви за бій будете знімати по 10000000 так що, набуваємо збереженні я і насолоджуємося грою.
У невідомому секторі, куди нас приведе Нова, літають пірати. НЕ ЧІПАЙТЕ ЇХ! Інакше вся піратська власність «почервоніє» і подальші дії різко ускладняться. Летимо за Нової до піратської бази і отримуємо завдання її просканувати. Для цього достатньо зблизитися з нею на 500 метрів. Всього кілька секунд, поки цокає «лічильник» внизу екрану, потрібно провисеть поруч з базою, щоб сканування завершилося (Сканер Вантажу для цього не потрібно, але пізніше він нам знадобиться - тут же, на одній з баз, його продають). Просканувати база, тим часом, стає ворожою. Тут важливо пам'ятати, що на базі в цей момент можуть знаходитися пірати, тоді вони вилетять до вас з не дуже добрими очима і з не менш недобрими намірами. Втікаємо і повертаємося в Край Єретиків.

Перша ескадрилья. (Складність середньо)

X-3 terran conflict проходження місій за землянина
Доповідаємо ситуацію Джексону. Отримуємо чергове завдання на патруль, правда тепер в Аргонської секторах.
Летимо до висить в секторі Шаблі. Пілот її радує нас не тільки тим, що він з напарником буде нас прикривати, а й тим, що нам видають зі складу три безпілотні рапірах (на цей раз швидкі і навіть злегка збройні) для розширення прикриття.
З трьох рапірах потрібно створити одну ланку. Робиться це через меню команд корабля - опція «Включити в ланка». Створюємо ланка або чекаємо поки нас не назвуть гальмом.
Рапіри легкі кораблі, прикриття, швидкість висока, але живучість слабка. Так що дуже акуратно ними управляємо, щоб зберегти гармати. Гармати нам дуже сильно знадобляться надалі.
Летимо в сектор Круг Праці відстрілювати ксенон. З великою ймовірністю, M-ки будуть озброєні імпульсними лазерами, що для нашої тендітної Шаблі смертельно небезпечно. На щастя, кораблі супроводу «безсмертні» і розберуться з навалою при мінімальній допомозі з нашого боку, тому краще «не лізти поперек батьки», а акуратно відстрілювати тих, хто відбився від основної купи. Атакуючих буде 2 хвилі.
Повторюємо те ж саме в Омикроне Ліри.
Летимо в Сундук Скарбів. Замість ксенон нас атакують терраформерскіе Декі. Ксенон там теж є, але нам вони не цікаві. Головне - знищити Декі (що, до речі, зробити набагато простіше, ніж виносити на Шаблі великі ланки ксенон).
Повертаємося в Край Єретиків і доповідаємо Джексону.

Легка робота. (Складність середньо)
Підлітаємо до корабля лейтенанта Плінтера і говоримо з ним. Лейтенант для різноманітності дає замість патруля місію ескорту - просить супроводити транспорт на Венеру і запевняє, що це зовсім-зовсім безпечно. Ага зараз! Так ми і повірили.
Перебуваючи десь посередині сектора Марс, чуємо повідомлення про те, що туди прорвалися ксенон. Транспорт, в принципі, долетить до Венери і сам, так що якщо виникає бажання показати всім свою крутизну, а заодно і кузькину маму - можна політати по сектору, побитися з ксенонскімі винищувачами і в результаті наштовхнутися на. ксенонскій J (M1). Зрозуміло, роботизований авіаносець тільки посміятися мерзенним машинним сміхом, якщо атакувати його на Шаблі, однак, можна підкласти ксенон свиню іншим способом - позбавивши їх підкріплень. З цією метою знищуємо стрибкові маяк. А з «J» нехай «Осака» розбирається - он вона далеко тягнеться.
Летимо на Венеру - до Станції орбітальної Оборони, здаємо місію і чекаємо подальших інструкцій.

X-3 terran conflict проходження місій за землянина
Порятунок. (Складність середньо)
Що для цього треба, транспортний корабель стрибковим двигуном і винищувач класу М3 + з стрибковим двигуном, стикувальній системою, системою життєзабезпечення.
1. Беремо транспорт з стрибковим двигуном батарейки та 200 од. теладіума.
2. Відкриваємо сектор Аргона № ----, винищувачем, потім там кажуть що Вас будуть бити якщо не заберетеся і Ви вилітаєте в невідомий сектор.
3. У невідомому секторі є піратська база, на ній набуваємо "систему життєзабезпечення" для винищувача М3 +.
4. Поки купуєте систему відправте транспорт на станцію в сектор Аргона № ----, нехай він пристикується до станції і Вас чекає.
5. Після цього залітаєте в сектор Аргона № ----, на повній швидкості стикуетесь зі станцією.
6. Чи змінюєте корабель, Вам повідомляють щось по місії, йде заставка, після цього Вам говорять що потрібно дочекатися одну людину, чекаєте не вилітає зі станції.
7. Після того як людина пристикується, Вам говорять, що потрібно забрати людей і відвезти в призначений сектор.
8. вилітає і зі станції виходять двоє осіб, ви просто підбираєте їх (дивіться, щоб було місце в трюмі) і стрибаєте в сусідній сектор, після цього спокійно летите в призначений сектор.


X-3 terran conflict проходження місій за землянина
Знайти ознаки активності Терраформер. Ми встановлюємо супутники за трьома секторами.
Заволодіти сплітським Кайман танкером. У секторі Family Zyarth скануємо вантажівки, знаходимо сплітській Кайман танкер з компонентами для джампдрайва. Відкриваємо вогонь, швидко зносимо щити, і забираємо корабель. Після цього чиним, чіпляємо щити, стрибкові двигун і звичайно батарей.
Знайти TL, який виробляє Терраформер. Слон перебувати в правому куті карти по середині.
Встановити пристрій стеження. Підлітаємо до Слона ближче і розміщуємо пристрій стеження.
Піти від Сім'я Зірт. Вилітає багато кораблів, як годиться, рятую своє життя втечею, стрибаю в сусідній сектор.
Летіти в сектор Зем. Один. Летимо в сектор намагаємося не вплутуватися в суперечки. Отримуємо в нагороду Cutlass, дуже гарне судно апгрейт його.
Отримуємо завдання, летіти в Невідомий сектор і приєднатися до флоту і розібратися з виробництвом Терраформер. При вході в сектор бачимо хмару кораблів.
Захистити абордажні кораблі. Починаємо атаку на ворогів найбільший корабель, класу TL не чіпаємо його війська захоплять, якщо ви збережете абордажні капсули. Після цього. З великого корабля класу TL, вистрибує вчений.
Підібрати сплітського вченого. Підбираємо це не складе труднощів. Захоплює кораблі, що залишилися, які без пілотів, чиним. Чиним на місці виходимо з корабля підлітаємо на 50 метрів і запускаємо лазер, але не забуваємо про повітря в скафандрі.
Перевезти сплітського вченого на станцію Орбітальна база постачання ОКК в секторі місяць. По дорозі в різних секторах Вам зустрічаються загони кораблів Терраформер, належить дуже важкий бій. Типи кораблів від L до Q. Підготуйтеся заздалегідь, не забудьте про стрибкові двигун. І ліцензію на відстріл заліза. Шлях буде довгий.
Але сектор Місяць. Ось наша рідна планета Земля. Яка гарна. Початок початків. Після здачі сплітського вченого нам пропонують відпочити і помилуватися красотами сектора Місяць.


Підготовка. Землянин на ім'я Вінтерс отримав технологію Терраформер від давно втраченої земної колонії. Флоти ОКК і АОГ готуються почати операцію, мета якої знайти і спробувати зупинити. (Складність середньо)

Схожі статті