Заточка Скіл тх (частина 1) - treasure hunter -if (lineage 2 люди) - lineage 2 люди -endif - каталог

Adventurer
Отже, про що тут піде мова:
  1. Все вміння професії Treasure Hunter до 74 рівня з докладним описом + все вміння професії Adventurer до 83 рівня (включно) з максимально можливими подробицями на момент написання.
  2. Enchanting умінь на рівнях 76-85, включає описи всіх гілок умінь, відсотки надбавки і шанс успішного енчанта.

Почнемо, мабуть, як це не дивно, з початку:.

Human Fighter 1-15
Rogue 20-36
Treasure Hunter 40-74
Skills Summary
(P assive, B uffs, A ctives, D ebuffs, T oggles)

Відразу скажу, що виключив з опису пассівкі і активні скіли, які (для 76+ чара) не впливають зовсім ні на що. А саме: Create Common Item, Lucky, Expertise, Power Strike, Mortal Blow, Power Shot, Unlock, Relax, Acrobatics, Summon Treasure Key.
Розділимо вміння на 2 типу: досліджувані у NPC і вивчаються по книгах.

Досліджувані у NPC

Досліджувані за допомогою книг

Adventurer 76-83
Skills Summary
(P assive, B uffs, A ctives, D ebuffs, T oggles)

Досліджувані у NPC

Досліджувані за допомогою книг


Заточка ськиллов стає доступною вам з того моменту, як ви досягнете заповітного 76 рівня і виконайте квест Saga of the Adventurer. З ростом вашого рівня вам будуть відкриватися все більш і більш потужні вміння, і в кінці кінців список придбає подібний вид:


прим. авт. це список ськиллов не мій, я ще стільки не вточіл, так що з цього скрін виводи не робіть, він лише наочна картинка: |).


Йдемо далі. Розглянемо які варіанти енчанта існують:




1) Skill enchantment.
Це т.зв. звичайний енчант, який в більшості випадків і проводиться гравцями. Для будь-якого НЕ заточеного ськілла можна вибрати будь-яку з доступних гілок енчанта (див. Нижче), що потребують спеціальну книжку, а також деяку кількість SP і Exp (витрата SP = витраті EXP).
У разі якщо скилл вже заточений хоча-б на +1, вибір гілки не надається і книжка не потрібна, але витрати SP і Exp ростуть тим швидше, чим сильніше заточений скилл.
Кожна спроба заточування ськілла має свій шанс, зазначений у віконці енчанта. У разі провалу рівень заточування ськілла обнулится (тим самим ви безповоротно втрачаєте книгу і все витрачені на заточку SP і Exp) і для повторної спроби заточування вам знову знадобитися книжка.
Книжки Giant's Codex. вимагаються для такої заточки, можна отримати наступним чином:
1) Одну штуку видають за проходження квесту на 3ю професію.
2) Лорди замків можуть купувати ці книжки за фрукти з манора.
3) Купити в олімп-шопі за 5500 Noblesse Gatepass.
4) Риболовлею.
5) Купити на ринку книги із замків / олімп-шопа.

2) Safe enchantment.
Це т.зв. сейф енчант, який найчастіше проводиться гравцями 80+ рівнів для досягнення вражаючих рівнів заточування ськиллов.
Така заточка можлива тільки для заточених хоча-б на +1 ськиллов. Кожна спроба безпечної заточування вимагає спеціальну книгу і витрачає в 5 разів більше Exp і SP, ніж в разі загострення цього-ж ськілла звичайним енчантом. Шанси вдалою заточування такі-ж як і при звичайному енчанте. У разі невдачі, пропадає тільки книга, Exp і SP на дану спробу, рівень заточування ськілла залишається незмінним.
Книжки Giant's Codex - Mastery. вимагаються для такої заточки, можна отримати наступним чином:
1) Купити у NPC Fortress Border Patrol. бродить навколо кожного форту, за 1800KE + 1.8kka.
2) Купити на ринку у персонажів, які купили її у NPC за KE.
3) Вибити з РБ в підземеллях замків.

3) Untrain enchanted skills.
Ця опція позвоялет обнулити рівень заточування ськілла. При цьому повертається 80% SP, що витрачається на звичайний енчант до того рівня заточки, який був у вашого ськілла. Витрачений Exp втрачається безповоротно.
Застосовується обнулення ськиллов в разі якщо помилився при виборі гілки енчанта, але не встиг заточити особливо сильно (наприклад, заточив на +1 і зрозумів свою помилку).
Така анти-заточка можлива тільки для заточених хоча-б на +1 ськиллов. Одне обнулення одного ськілла = одна книжка.
Книжки Giant's Codex - Oblivion. вимагаються для такої заточки, можна отримати наступним чином:
1) Купити у NPC Fortress Border Patrol. бродить навколо кожного форту, за 200KE + 1kka.
2) Купити на ринку у персонажів, які купили її у NPC за KE.
3) Вибити з РБ в підземеллях замків.

4) Change enchanted routes.
Ця опція призначена для зміни напряму заточування ськілла. При зміні напрямку можлива (рідко) втрата до 3х рівнів заточки. Найчастіше застосовується, або якщо помилково заточили скилл не на ту гілку, або якщо очікуваний ефект від заточення по даній гілці сильно розійшовся з реальним ефектом. Іноді застосовується при оновленні гри до нових хронік, коли розробники додають нові цікаві опції заточування до старих ськіллу.
Така заточка можлива тільки для заточених хоча-б на +1 ськиллов. Кожна зміна напрямку заточування вимагає спеціальну книгу і НЕ вимагає Exp або SP.
Книжки Giant's Codex - Discipline. вимагаються для такої заточки, можна отримати наступним чином:
1) Купити у NPC Fortress Border Patrol. бродить навколо кожного форту, за 540KE + 1.26kka.
2) Купити на ринку у персонажів, які купили її у NPC за KE.
3) Вибити з РБ в підземеллях замків.

Таблиця шансів заточування ськиллов в залежності від рівня:

Заточка Скіл тх (частина 1) - treasure hunter -if (lineage 2 люди) - lineage 2 люди -endif - каталог


Перейдемо безпосередньо до розгляду заточування ськиллов і логічно почати з ськиллов 2 професії.


Enchanting:
Treasure Hunter
Skills Summary


Passive (Пасивні уміння).

Dagger Mastery
  • Power + P.Atk + 1 = +4.04. потім +0.94 за кожен рівень (+30 = +31.2)
  • Modify Critical + Critical Chance немає даних
  • Modify Critical + Critical Dmg немає даних
Рада по гілці точіння: точите на критичний шкоди хлопців, все-таки скіли якомога болючіше гаситимуть, а це важливо в пвп. Light Armor Mastery
  • Power + P.Def +1 = +3.4. потім +1 за кожен непарний рівень (+30 = +17.4)
  • Power + Evasion

Рада по гілці точіння: є бажаючі фіз. захисту звичайно, та й декса у ТХ замала щодо того ж ПВшкі, але імхо краще на уворот точити, нехай +2 хоча б, але буде відчутно при такому впливі Уворот в ст2.3.