Ap production - головна сторінка

Readme по моду російською:

S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky - Faction Commander 2.5

Ініціатор проекту і лідер: Chen Lin Peng (rgggclp)
Учасник: Robert Stasiak (xtyro)

Faction Commander - мод, який дозволяє вам віддавати накази, яким підкоряється ваша угруповання.
Система команд включає в себе шість команд:
-"За замовчуванням"
-"Експансія"
-"Атака"
-"Оборона"
-"Збір"
-"Відміна"

У угруповань НПС також є свої командувачі, які використовують AI для протидії ворогові. можна вибрати
чотири рівні штучного інтелекту:
-відключений
-нормальний
-складний
-Неможливий (Дуже складний)

1) S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky
2) патч 1.5.07
3) мод

Нова гра НЕ обов'язкова.

1. Щоб викликати призначений для користувача інтерфейс, натисніть ESC під час гри, потім натисніть F2.

а) За замовчуванням
Нічого не трапиться
б) Скасування
Загін припинить свої поточні дії і чекатиме подальших наказів.
в) Експансія
Загін намагатиметься збільшити свій вплив. Вони можуть захоплювати важливі території, наприклад точки спавна і ресурсні точки.
г) Збір
Загін угрупування рухатиметься до місця знаходження гравця.
д) Атака
Загін почне напад на позиції, захоплення яких є поточним завданням у війні угрупувань. Після захоплення цієї позиції, загін почне
захоплення наступної.
е) Оборона
Загін буде обороняти позиції, захист яких є поточним завданням у війні угрупувань.
ж) Відсоток загонів
Ця величина являє відсоток загону, який бере участь в бойових діях.

Система команд почне діяти, як тільки ви вступите в яку-небудь угруповання.

3. AI (штучний інтелект) для угрупувань в яких НЕ полягає гравець.

а) Відключений
Загін виконує команду задану за замовчуванням.
б) Нормальний
Загін може виконувати команди "Експансія", "Атака", "Збір". Величина задейтвованних НПС (або загонів? Не впевнений в перекладі) складе 14%.
в) Складний
Загін може виконувати команди "Експансія", "Атака", "Збір". Величина задейтвованних НПС складе 38%.
г) Неможливий
Загін може виконувати команди "Експансія", "Атака", "Збір". Величина задейтвованних НПС складе 100%.

Коли вороже угруповання візьме під контроль всі позиції (задані за первісним умовою), буде відданий наказ всім загонам угрупування, повернутися на базу. Це зроблене для того, щоб надати іншим угрупуванням більше територій. Якщо база ворожого угруповання піддається нападу, то загонам угрупування буде дан наказ захищати базу. Якщо угруповання є союзниками, то одне угрупування може допомагати іншій (наприклад допомогти відбити позицію, захоплену противником).

Якщо ви оберете найвищу складність, то знаходячись на території підконтрольної ворожого угруповання, ви піддастеся нападу декількох ворожих загонів.

Ви можете бачити точки распауна, ресурсні точки і важливі території поточного рівня.

Ця функція буде доступу тільки після вступу в угрупування.

5. Спаун загонів
Ви можете "купити" загін (судячи з усього, мається на увазі збільшення кількості НПС в угрупуванні за гроші), який отспаунітся поруч з вами.

Ця функція буде доступу тільки після вступу в угрупування.

6. Система командування напарниками.

Ця функція буде доступу тільки після вступу в угрупування.

7. Прискорення часу.

Ви можете змінювати рівень спавна НПС, коректуючи коефіцієнт часу. При коефіцієнті "X1" рівень респауна мінімальний. При "X1000" -максімален.

8. ислючение сюжетного проходження.

На початку гри ви можете вибрати проходити гру по сюжету, або ж грати тільки у війну угрупувань (що іскючает сюжетні і побічні квести).
Якщо ви вибрали війну угрупувань, тоді:
1) ви можете вибрати за яке угрупування ви гратимете
2) після вступу ви отримаєте деяке спорядження (залежить від вибраного угрупування)
3) вас переміщують на базу вибраного угрупування

9. Нові угрупування Моноліт і Військові.

Дві нових, полность функціональних угрупування.

Ви можете вступити в нові угрупування, тільки якщо вибрали не сюжетне проходження.

10. Бойова симуляція офф-лайн.

На початку гри ви можете ви включити, або вимкнути бойову симуляцію загонів в офф-лайні. Активація цієї опції має на увазі, що загони знаходяться в офф-лайні (наприклад на інший локації), будуть учавствовать в бойовій сімуяціі, тобто будуть знищувати ворогів, захоплювати точки тощо. Настійно рекомендую включити дану опція, для отримання максимального ефекту від війни угрупувань.

11. Захоплення територій.

Для захоплення ворожої території необхідно два загони, один власне для захоплення, і один для захисту (зачистки). Території вашої угруповання не можуть бути захоплені іншим угрупуванням, якщо вона є вашим союзником.

Повний переклад текстів (від BAC9-FLCL). Перекладено все. Копіювати поверх папки gamedata

Схожі статті