Back to the future episode 5 outatime (проходження)


Управління в грі здійснюється за допомогою клавіатури і миші. Лівою кнопкою миші здійснюється нормальна взаємодія з предметами - дослідити, підняти або почати розмову. Права кнопка миші - дія назад (повернення огляду екрану в початкове положення і т. П.).

Клавіатура: "W" - вперед, "S" - тому, "A" - вліво, "D" - вправо, "Shift" - бігти, "Space" - пауза, "I" - інвентар.

У верхньому правому куті екрану розташовуються такі значки:

«Рука» - виклик інвентарю

«Питання» - виклик меню підказок

«Циферблат» - виклик сюжетної лінії епізоду

За допомогою клавіші "I" відбувається виклик меню інвентарю. Розташовується інвентар по всій ширині екрану. Вибір предметів інвентарю здійснюється натисканням лівої кнопки миші.

Значок "лупи" - вивчення предмета

Значок "руки" - застосування предмета.

- Carl Sagan (Карл Саган)

- Can I talk to Edna (Чи можу я поговорити з Едною)?

У розмові з Едною вибираємо:

- Your dark secret ...

Повертаємося в самий початок виставкового залу і за прилавками з правого боку помічаємо чоловіка в костюмі водолаза. Починаємо з ним діалог і запитуємо, чи не бачив він в одязі Брауна. Прямуємо в нижню частину екрану і йдемо до упору в ліву сторону. За склом помічаємо Дока: молодого і старого. Клацаємо по турнікету в скляний будинок (Glass House Turnstile).

Йдемо в праву сторону і повторно розмовляємо з чоловіком в водолазному костюмі на всі теми. Переконавшись в тому, що Док остаточно збожеволів, завершуємо діалог. Застосовуємо на турнікет з акваріумом квиток з інвентарю, але замаскований Док відмовляється приймати наш квиток. Поспішаємо в початок виставкового залу (в нижню частину екрану) і скаржимося Артуру МакФлай:
- Aquarium guy will not take my ticket!


Розбірки батька з сином
Починаємо розмову з Джуджу Брауном:

Тепер розмовляємо з Емметту:

- He's got to give you a fair trial!

Говоримо Джуджу наступну фразу:

- He says you will not listen.

- He promised he'd listen to you.

Після прослуховування «дружнього» діалогу батька з сином, починаємо повторно бесіду з Джуджу

- It's important to Emmett.

- Emmett's not like other people.

- It's important to the future.

- Emmett's different from you. He needs freedom!

- Your father did not understand you either?

- He says you're like your mother.

- What did you just say ...?


Пробуємо постукати в двері. Повторно клацаємо по дверях і починаємо розмову з Едною:
- Marty McFly!

- You interviewed me once.

Знову стукаємо в двері і вибираємо фразу:

- We spent today together.

- Where's Hill Valley?

- It was here once ...

- I brought something for you.

Клацаємо по Емметту і вибираємо:

- Its Emmet Brown.

Оглядаємо палаючу піч, позаду зруйнованого автомобіля. Беремо швабру, що стоїть з лівого боку від печі. Знімаємо капелюха Едни з дерев'яної балки біля вхідних дверей в будинок. Застосовуємо швабру і капелюх з інвентарю на кактус, що стоїть на передньому плані. На землі, з правого боку від зруйнованої машини часу, знаходимо знак «Blacksmith». Також кладемо в інвентар знак з написом «Saloon», який знаходиться з лівого боку від сходів, що ведуть до головних дверей будинку. Знак «Saloon» вішаємо на туалетний кабінку з лівого боку від печі. Показуємо Едні знак «Blacksmith», а потім записуючий пристрій у вигляді горщика з квіткою.

Скидаємо мішок з піском, що лежить на краю балкона, на люстру в лівій частині екрана. Три мішки, розташовані в центрі балкона, перетягуємо по черзі на платформу в нижньому правому куті екрана. Після того, як всі мішки будуть на місці, так само стаємо на платформу і тим самим спускаємося вниз. Переміщаємо на платформу ще один мішок з піском, після чого повертаємося наверх по тій же сходах.

Схожі статті