Як зачаровувати зброю, броню, кільця і ​​амулети

Пентаграми душ призначені для зачарования предметів: зброї, броні, обладунків, кілець і амулетів. Щоб створити зачарований предмет в TES5, потрібно знати відповідне Зачарований, мати в інвентарі заповнений камінь душ. бажано великий, і неволшебное зброю або елемент обладунку. Збройові чари накладаються тільки на зброю. Сила зачарования регулюється за допомогою повзунка. Сильніші чари поглинають більше енергії при кожному ударі, тобто зброю доведеться частіше перезаряджати камінням душ. Деякі чари для броні можна застосувати тільки до особливих типів або частинам обладунків. Для цього потрібно спочатку вибрати броню, яка буде зачарована, а потім доступні чари - або навпаки. Використовуваний камінь душ визначає силу чар. Чари для броні, амулетів і кілець працюють постійно, їх не потрібно заряджати. Вивчення нових Зачарований в TES5 відбувається шляхом руйнування предметів на пентаграмме душ, після чого витягнуте властивість можна використовувати для зачарования будь-якої кількості предметів. Предмети з різними чарами часто продаються у торговців в містах (асортимент товарів у випадковому порядку оновлюється кожні 48 годин) або добуваються самостійно під час мандрів по Скайріме. Пентаграми душ, як і алхімічні лабораторії, для зручності можна встановлювати в своїх будинках. які стають доступні для покупки після виконання завдань для ярлов.

Як зачаровувати зброю, броню, кільця і ​​амулети

При розвиненому до максимуму навику «Зачарований» на одну річ можна накладати два різних властивості. При руйнуванні речей витягується тільки властивість зачарования, а ось його характеристики при накладенні залежать від навичок персонажа. Наприклад, якщо зруйнувати річ з властивістю паралічу на 4 секунди, то накласти на інший предмет чари такої ж сили з нерозвиненим навиком «Зачарований» вже не вийде, вони будуть слабкіше, тому для посилення доведеться розвивати навик і пити спеціальні зілля. Артефакти і унікальні речі не можна знищувати на пентаграму душ для вивчення їх магічних властивостей.

Властивості і ефекти Зачарований для зброї в The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):


  • Доблесть мисливця (Huntsman's Prowess) - тварини отримують додатковий втрат.
    • ?
  • Вигнання (Banish) - покликані даедра нижче певного рівня виганяють назад в Облівіон.
    • Ельфів меч висилки - 000be1f9.
  • Пастка душ (Soul Trap) - якщо противник гине протягом певного часу, його душа потрапляє в камінь душ.
    • Сталева сокира лову душ - 000a6982.
  • Магія Тихих Лун (Magic of Silent Moon) - під місяцями противник отримує додатковий втрат від опіку.
    • Місячна залізна булава - 0003b0bf.
  • Вогняна пастка душ (Fiery Soul Trap) - противник отримує шкоди від вогню, і якщо гине протягом певного часу, його душа потрапляє в камінь душ.
    • Сталева сокира палких душ - 00040002.
  • Відлякування нежиті (Turn Undead) - нежить нижче певного рівня розбігається в паніці протягом короткого часу.
    • Благословенний мисливський лук - 000a735a.
  • Параліч (Paralyze) - противник сковується паралічем на короткий час.
    • Ебонітовий цибулю сковування - 000bf410.
  • Поглинання запасу сил (Absorb Stamina) - з противника витягується фіксовану кількість сил.
    • Ельфів меч обмолоту - 000be1f7.
  • Поглинання здоров'я (Absorb Health) - з противника витягується фіксовану кількість здоров'я.
    • Ельфів меч пожирання - 000be1f0.
  • Поглинання магії (Absorb Magicka) - з противника витягується фіксовану кількість магії.
    • Ельфів меч відбирання - 000be1f3.
  • Страх (Fear) - істоти і люди нижче певного рівня розбігаються в паніці протягом короткого часу.
    • Ельфів меч страху - 000be1fa.
  • Втрати запасу сил (Stamina Damage) - противник втрачає фіксовану кількість запасу сил.
    • Сталева сокира втоми - 000a6984.
  • Втрати магії (Magicka Damage) - противник втрачає фіксовану кількість запасу магії.
    • Залізний меч втрати - 0005b475.
  • Шкоди вогнем (Fire Damage) - противник отримує фіксований шкоди від вогню і тривалий шкоди від опіків.
    • Ельфів меч спалювання - 000be1fd.
  • Втрати холодом (Frost Damage) - противник отримує шкоди від холоду і втрачає деяку кількість сили.
    • Древній нордскій бойова сокира холоду - 000ddd6d.
  • Втрати електрикою (Shock Damage) - противник отримує шкоди від електрики і втрачає деяку кількість магії.
    • Сталева сокира електрики - 000a697d.
  • Хаотичний шкоди (Chaotic Damage) - противник може одночасно отримати шкоди від кожного з трьох елементів: вогню, холоду і електрики.
    • Кийок Захисника - 0301a578.

Властивості і ефекти Зачарований для речей в The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):


«+» - Зачарований може використовуватися із зазначеною річчю, «-» - не може. В поле «ID» вказані ідентифікатори предметів з потрібними властивостями Зачарований. Їх можна додавати через консоль командою player.additem [ID речі] 1, а потім розбирати на пентаграмме душ, економлячи час на пошуки. Наприклад, потрібно швидко отримати намисто водного дихання, щоб розламати і витягти властивість «Водне дихання»: для цього відкриваємо консоль клавішею [

], Вводимо команду player.additem 000fc067 1, натискаємо [ENTER]. При наведенні курсора на ідентифікатор з'являється назва речі, яка буде додана в інвентар.