Межсерверние зони в mists of pandaria

Межсерверние зони в mists of pandaria

Одним з кардинальних нововведень в Mists o Pandaria стали кроссерверние локації. Для тих, хто до сих пір в танку поясню. Поблизу впроваджують технологію, за допомогою яких гравці з різних серверів зможуть грати в одних локаціях «відкритого» світу. Якщо раніше ми могли це робити тільки в 5ppl і рейдах, то тепер ви зможете качати свого альта разом з друзями з різних реалмов. Включення кроссервера почалося після 5.0.4 для окремих груп серверів, але в мор поступово підключать всі реалми.

Мета цього зрозуміла - пожвавити ситуацію в відкритих зонах, які в основному є пустелями, адже як відомо «гра починається на капі». Тепер гравці на PvE-серверах будуть не самотні і розмови про те, що «там нікого немає» будуть неактуальні. Для PvP-серверів це виллється в активізацію world PvP. Адже з підвищенням активності в занедбаних локаціях можливостей для ганкп і гріфінга з'явитися хоч греблю гати. Як відомо, гравці завжди знаходять привід побурчати. І зараз ми маємо можливість спостерігати чергову хвилю вайну і криків «УГ, поверніть як було. 111 ".

Так уже склалося, що руреалми в своїй більшості є PvP. А бажання поганкать у нас в крові. Для любителів понагібать ближнього свого тепер представлені всі технічні можливості. Де ж влаштовують «заходи» труепевепешери? Транспортні розв'язки типу Темного порталу, місця спавна хантовскіх рарніков і мобів типу Загубленого в часі протодракона, лоулевел-зони, де починають свій шлях нові персонажі, квестовиє хаби зразок Вогняної передовій. Не треба ніяких пререлізних івентів, створіть грунт і люди самі все придумають. Життя буде бити ключем по голові, змушуючи згадати про те, що є wPvP.

Але те, що одним в радість іншим як цвях в жопе. Гравці, які звикли поодинці фармить мобів і обходять стороною поля бою, раптом зрозуміли, що вони грають з іншими людьми. Причому грають на серверах, де PvP-прапор вішають автоматом. І почалося «ніпаіграть111. »Втілилося в багатосторінковий вайн на оффоруме.

Я подужав не більше десятка сторінок і вирішив сходити на англомовні оффоруми. На американському виявився більш епічність і конструктивний тред. Говорилося не тільки про Ганке і гріфінге. Говорили і про інших «принади» кроссерверних зон, наприклад про проблеми з квестами, фарме ресурсів, лагах і гілках.

Що можна сказати?

Перше - технологія дійсно сирувата. Ті проблеми, які викладені в американському тред стосуються не тільки рарніков типу TLPD. Зрештою такі моби дійсно повинні бути рідкісними. А ось проблеми з фарм руди і трави - це дійсно серйозно. Як і неможливість репорт на гравців з інших реалмов. Так, wPvP це добре, але коли після завантажувального екрану ти бачиш свій труп, а на кладбоне тебе резкіллят хайлевели, то це не гуд і раніше за це можна було заробити тікет. Вчора, залетівши в Даларан я виявив там досить багато гравців з інших реалмов і легкі лаги, яких не було тут уже сто років. Дрібниця, але неприємно.

Друге. На обличчя розрив шаблону. При всьому тому Вайне, який був відносно пустельних левельних зон, більшість гравців вже звикло до цього. Поява сусідів з інших реалмов і раптова зміна якості гри, в яку повернулося поняття «ММО», багато, дуже багато, сприйняли негативно. Парадоксально, але факт. Я багато в чому не згоден з Атрон, але ця реакція на CRZ підтверджує той факт, що в WoW грає велика кількість народу, якому ММО особливо не треба. А якщо і треба, то в дуже дозованому кількості. «Мене ганкают на фарме руди. Скасовую підписку. 11 ". А чому б не кинути клич у гільдчат і привести в локу п'ят своїх друзів і дати відсіч противнику? Адже це ж «світ військового ремесла», а не фармкрафт з прогнозованим результатом.

Третє. Міркування про те, що WoW це «парк розваг» де народ тільки і робить, що катається на вагончиках по рейках, особисто для мене звалився. Не треба пререлізного івенту і контенту на два тижні. Створіть умови і люди самі почнуть діяти, організовувати заходи. Так, нехай це в основному PvP, але все одно - саме ці перші після введення кроссервера запам'ятаються гравцям, а не зляпати на коліні сценарій на десять хвилин. У WoW вперше за багато років повернулося масове world PvP, дійсно створивши атмосферу війни, що насувається. Читаючи «зведення з фронтів», я згадував, яких зусиль коштувало комконовцам свого часу замутити Ганка на Татуїн. А тут просто десятки приводів для того щоб урізноманітнити гру причому силами самих гравців, а не скріптопісателей. Кажуть, що навіть в богом забутому Награнде почалися битви за Хаалу.

П'яте і останнє - якщо ви граєте на PvP-реалме, то після релізу Мор купите PvP-обвіс і вчіть матчастину. Постояти за себе треба вміти і в Пандара вам доведеться воювати мама не горюй.

Тепер про наслідки введення кроссерверних зон.

Безумовно, це пожвавить гру. У деталі вдаватися не буду, вже зараз видно яким може бути Азерот якщо дати гравцям умови для ведення бойових дій. Я вже якось говорив, що мор може стати PvP-аддоном і зараз бачу всі передумови до цього.

Для початку трохи заспокою обурюється народ. Сьогодні вночі стартує MoP і відкрите PvP зменшитися на порядок, по крайней мере, в Старому Світі і межею. Центр життя зміщується в Пандара і активізації world PvP варто очікувати місяці через два-три, коли PvE-контент буде зафармлен і пройдено.

Технічні проблеми. Думаю, що неподалік пофиксил це. Зрештою, система дійсно повинна пройти певну обкатку часом. Та й в крайньому випадку Поблизу можуть просто зробити CRZ опціональним або доступним тільки по реал-айди або баттлтагу. Або відкрити безкоштовний трансфер на PvE-сервера. Коротше, варіантів справити ситуацію маса.

Єдине, де я бачу ризик - це в тому, коли вони це зроблять. Якщо Поблизу реагуватимуть також повільно, як і на старті «катаклізму» щодо 5ppl і рейдів, то цілком можливий відтік гравців, незадоволених тим, що їм не дають мирно квест і фармить руду. Зрештою 220+ сторінок тред на ру-форумі і 360+ на американському про щось говорять. Чи не прореагувати на них не можна і робити треба це треба швидко.

Схожі статті