Сайт неофіційного клану нічні варти - розгойдування блокера 0-8 рівень

Розгойдування розрахована на вливання реала. Спочатку це вельми не затратно. Можна істотно заощадити взявши професію рибалки і перетворюючи час в гроші.

Спочатку вирішіть для себе, чи будете ви збирати на сувій переразбіва (300 соток) або відразу відмовитеся від розкидання суттєво до покупки книги магії.

Розгойдуємося виходячи з припущення, що сувій вам купувати шкода.

Одна з найстабільніших розгойдувань в Арені. Коли все тим чи іншим чином збільшують свою вражаючу здатність - ви в душі смієтеся: чим більше суттєво суперник направить в руйнування, тим швидше (чим більше сила удару, тим більше половина його величини, що дорівнює вашій відповідь) і більше (збільшуючи стати суперником піднімає рейтинг , відповідно і досвіду за нього будуть давати більше) ви отримаєте досвіду.

[Гном - створений бути Блокер] [Дивно, але Хоббіти користуються незаслужено меншим успіхом серед блокерів]

Як це виглядає.

З 5 зон куди можна поставити блок (голова, корпус, ноги і дві руки) ви можете блокувати до 4х, відповідно рівно стільки ми і буде Блоч. Далі, сопрника гарненько прицілившись б'є вас і з ймовірністю 4 з 5 (80% для кожної з рук) потрапляє в ваш блок. Ви цілі та неушкоджені, а у суперника віднімається половина від шкоди, який би він завдав, хай їй більш точний і потрап в єдине не заблоковану зону. Тобто якщо суперник знімає у вас за удар 30хп. то при відповідь він отримує пошкодження, що дорівнює 15хп. Але це ще не все! Навіть якщо він і потрапляє повз блоку - і в цьому випадку половина від шкоди вираховується з його хп. Як то кажуть - "отримаєте, розпишіться" (с).

Яку расу вибрати?

Ідеально взяти Хоббіта (на апах буде отримувати удачу і реакцію) або Гнома (відповідно - реакція і додавання). Решта "національності" для блокера підходять менше, але якщо вам більше до душі образ мужнього хумана або прекрасної ельфійки - беріть, але врахуйте, що при інших рівних ви будете трохи слабше хоббітів і гномів (апів додавання суттєво - у цих рас більше профільних).

Реєстрація в грі.

Вибрали для себе ким будете грати? Відмінно! Реєструємо (обов'язково по моїй посиланням, вам це нічого коштувати не буде, а мені буде приємно, що хтось вважав мою статтю корисною).

Біблія блокера.

Запам'ятайте - ви повинні відповідати, а вас - не пробивати!
Для першого важливо набрати реакції більше суперника на> 30 і домогтися того, що б оберега відповіді у суперника було менше 150 (тобто якщо у нього 200, то доведеться десь шукати -50 оберега відповіді).
Для другого - ... НІ, НЕ УДАЧА, а оберіг удачі. Удача потрібна, щоб блоки пробивати, а ми - взагалі бити не будемо

Що може бути корисно

Лицарство - річ хороша, але проти вас будуть з більшою охотою втручатися (гравці з темною склонкой на гравців зі світлою склонкой і навпаки).
Руни - обов'язкова річ. Без темної склонкі по початку ви будете ласим шматком для темних (багато хп і малий рівень - запорука спокійного Упіт кров'ю, відповідно вас будуть кусати все кому не лінь і це змусить вас купити руну (вас скоро запам'ятають всі Кусакі, але написати в інфе про те що руна придбана - буде незайвим)). А після того як вас кілька разів налякають або заморозять - захочеться і відповідних рун
Склонка - обов'язкова і потрібна склонка ЖИТТЯ. Ніколи не завадить заповнити життя за рахунок вдало заблокованого удару.

Крім усього іншого - вам необхідно знайти кільця злості і отмодіть їх на силу - без цього ви дуже скоро замучитеся з замерзлими танками. Яка б захист у танків була, спрацьовує вона не завжди, і краще щоб в цей момент ви могли б завдати удар сильніше (4 кільця з модом на 7 сили = 68 сили, що дуже непогано). Але запам'ятайте - ТАНК - ваша експа! (Багато броні і можливо злості, вище середнього кількість хп і практична відсутність оберега відповіді - наш клієнт)

Замерзлий уворот - справа теж дуже неприємне, але під Уворот треба збирати свій комплект з оберегом Уворот близько 250-300. Але частіше ви будете кликати друзів або наймів добити Уворот, в разі якщо наб'єте багато, інакше - можете або купу раундів намагатися потрапити, або так само мерзнути. Але універсально Книга Мага і бийте замерзлих Уворот Файрбол - дуже дієво (так само стерпний варіант і проти танків. Але у танків зазвичай хп забагато - може не вистачити мани).

У розгойдування присутня ідея, що захистивши руки і корпус - можна спокійно Блоч голову і ноги (з купою оберега удачі його НЕ проб'ють), а так само дві з решти трьох зон (якщо і проб'є броню, то не смертельно). Тому набирається оберіг кріта (хоч і не багато).
Можна покладатися на свою успішність і за бронею і оберегом кріта не ганятися, соотв. можна замінювати щити із захистом на зброю з реакцією і модіть на удачу або мінус оберіг відповіді.

Бийтеся з людьми. хоббитами і ельфами (саме в такому порядку переваг). Орки - не найкращі суперники і гноми - за рахунок великої кількості хп. Загалом старі тут працюють рандомно і за десяток боїв ви перебереться на 1 рівень

Схожі статті