Одним найважливішим з економічних напрямків у світі Азмара є битва гільдій за рудники. В цьому випадку гравці візьмуть контроль над рудником, розташованим в Люпінеле.
Початок захоплення буде проходити на всіх каналах одночасно, і завершення буде проходити одночасно. Гільдія, яка вже зареєстрована на захоплення в одному каналі не може зареєструватися на інший канал.
1. Всі гільдії з більш ніж 20 членів гільдії, мають право зареєструватися на захоплення рудника. Меню «Оскаржити права»
2. Вартість реєстрації для гільдії становить 100 000 каратів. Цей реєстраційний внесок не повертається гільдії в разі вдалого захоплення чи ні.
3. Немає жодних обмежень на реєстрацію, аж до 5 гільдій можуть брати участь в захопленні рудника.
4. Гільдії необхідно зареєструватися за 20 годин перед початком захоплення рудника.
5. Вибір для 5 гільдій в остаточній боротьбі грунтується на сумі рівнів членів гільдії.
Метою захоплення рудника є знищити бойові вежі і заволодіти бойовим каменем. Бойова вежа містить певну HP і після цього отримує шкоди до нуля, гільдії можуть спробувати захопити бойовий камінь, двічі клацніть (або клацніть правою кнопкою миші) на ньому. Якщо майстер гільдії, який намагається отримати камінь, утримає протягом 1 хвилини повністю купувати бойової камінь. Якщо він є членом гільдії, це займе 2 хвилини. У цей час можна спробувати і зірвати спроби інших гільдій. Якщо гільдії вдається захопити бойовий камінь, інші конкуруючі гільдії буде переміщуватися в місто і бойові вежі востоновяться і битва буде повторена заново. Інші гільдії можуть потім спробувати відібрати камінь у поточній володіє їм гільдії. Поточний власник гільдія повинна захищати його, до тих пір, поки не закінчиться час відведений на захоплення рудника в межі 1 години.
Прийдешні гільдії буде оголошено як власники рудника Люпінеля і матиме наступні привілеї: гільдія, яка виграє захоплення володіє рудником.
Члени Гільдії володіє рудником мають право безкоштовно вести видобуток на руднику.
Чи не є членами гільдії володіє рудником повинні попросити дозволу на видобуток в районі, і певну кількість Карати буде спожито кожні 30 секунд як плата за видобуток на руднику.
Існує обмеження на кількість людей, які можуть добувати в районі рудника, і прохання про дозвіл може бути відмовлено, якщо цю межу перевищено.
60% від зібраної плати за видобуток буде віддаватися гільдії власнику. Їх можна отримати на жав на опцію «Дохід рудника».
Отже, шахти! Шахти - один з головних об'єктів воєн в Кароса, тому що власник шахти отримує всякі приємності від своєї нерухомості, як то мільйон карат в тиждень і можливість безкоштовно в ній копати (в шахтах Люпінеля викопуються дуже потрібні для крафта магічні камені і елементальние магічні камені). Крім самої шахти в разі успішного захоплення, гільдії-учасники, які подали заявку, отримують очки, які перетворюються в окуляри гільдії пропорційно, що, погодьтеся, зручно, тому що за захоплення можна повністю підняти рівень, замість того, щоб довго і наполегливо відривати від серця 1500 концентратів Флетт, які необхідні для отримання другого рівня ги.
Шахта знаходиться в місті Люпінеле і для кожного каналу відбувається своє захоплення. Тобто фактично є п'ять шахт, але через одночасності часу захоплення як правило різні власники.
![Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср (захопити бойовий камінь) Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср](https://images-on-off.com/images/118/stsenariizaxvatarudnika30noyabrya2010kar-24b8b161.jpg)
Що у нас є на цьому п'ятачку взагалі?
![Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср (гільдії) Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср](https://images-on-off.com/images/118/stsenariizaxvatarudnika30noyabrya2010kar-cec3ce3c.jpg)
1 - власне сама шахта, де в мирний час народ колупається в грязі. Під час захоплення там відбувається респаун захисників (тільки самих захисників, а не союзних гільдій).
2 - чудовий моноліт, розбивши який гільдія отримує невеликий баф, а так само порцію очок.
3 - хрень з круглим парканом, де відбувається все основне веселощі.
Захоплення шахти відбувається в два етапи. Спочатку потрібно розбити захист кристала, щоб він опустився вниз. Кристал з цілої захистом виглядає так:
![Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср (захопити бойовий камінь) Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср](https://images-on-off.com/images/118/stsenariizaxvatarudnika30noyabrya2010kar-83427c5f.jpg)
Коли захист розбита, сердцевінку у вигляді алмазу опускається вниз і при взаємодії з нею гравця з гільдії, що подала заявку на захоплення, починається каст тривалістю приблизно в хвилину, по успішному завершенню якого шахта переходить до гільдії і захист у кристала встановлюватися. Думаю, ясно, що при захисті шахти касти ворогів зливають в першу чергу, а при захопленні шахти каст роблять самі товсті персонажі при постійній підтримці Хілов, яких теж ретельно охороняють інші члени гільдії.
Маленькі хитрощі. До кристалу є два входи з мерзенним порожком, який потрібно перестрибувати, щоб не уткнутися в нього (що є частою причиною смерті при спробі втекти від добивання).
![Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср (захопити бойовий камінь) Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср](https://images-on-off.com/images/118/stsenariizaxvatarudnika30noyabrya2010kar-2a7d9149.jpg)
Входи позначені цифрами справа наліво в порядку їх значимості, так як правий (1) ближче до респауну і вежі, в основному всі бойові дії відбуваються у нього, але це не означає, що проникнення з другого (2) було б менш ефективним. Більш несподіваним - так, особливо якщо зібрати групу в п'яти метрах від нього в ярку, де ворог не запасе.
Щоб якомога довше уникати глобального замісу, захисники шахти намагаються "прорідити" стан противника, використовуючи наступну тактику:
![Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср (захопити бойовий камінь) Сценарії захоплення рудника - 30 листопада 2010 - karos online сайт гільдії - ссср](https://images-on-off.com/images/118/stsenariizaxvatarudnika30noyabrya2010kar-74ecc839.jpg)
У той час, як основна маса тусується щільною купою навколо кристала, з боків від входу на позиціях А коштують ranged-гравці (лучники, маги, каноніри). За межі кола виходить один досить товстий або броньований персонаж (як правило це мечник або копейщик, що не представляє для нормального дд ні особливої складності, ні особливої небезпеки) і, пробігаючи поруч з ближніми ворогами (Б1), а потім повільно задкуючи, провокує їх погнатися за ним (один же, легка здобич!) і заманює в пастку (Б2). Мінімум один з пари поведшего на розлучення гинуть від рук лучників і магів, тому що варто тільки опинитися в зоні їх досяжності, гравець ловить нескінченну кількість станів, вповільнень, роз'їдені і інших приємних речей, які швидко з'їдають його хп, тому що він - єдина мета для декількох лучників і магів і отпіться банками просто не встигає.