Стійкість - пошук статей за тегом

  • У разі, коли кілька спеков ОП а решта внизу, ми вважаємо за краще понерфіть 3 спека, а не бафнуть 20, тому що це набагато більший обсяг робіт, що затримує вихід нового контенту.
  • Ми розглянемо можливість зробити Їзду на хмарних змій загальної для облікового запису.
  • Після балансування конкретних чисел для класів буде більш ніж достатньо тестування рейдів для остаточного тюнінгу.
  • Поки немає планів на нові героїчні сценарії. але вони стали великим успіхом. Вони дуже популярні не дивлячись на відсутність системи пошуку групи.
  • Велика частина класових змін зроблена для створення реальних альтернатив талантів. Решта, в основному, базуються на відгуках гравців.
  • Історія (лор) це важлива частина гри, але хороші і цікаві доповнення - важливіше.
  • Тестування на ПТР показало, що шкоди і зцілення в ПВП занадто високі. Ми будемо правити базову стійкість і ефект Втома від бою.

    Гнучкі вихідні на ПТР

    Ми відкрили для тестування чергове крило Осади Оргріммара в гнучкому режимі. До понеділка, для тестування будуть доступні наступні боси:

    Зміни в ПВП речах в патчі 5.3.

    На американському сайті з'явився пост про зміни в ПВП речах в патчі 5.3. Поки немає офіційного перекладу, але тезисно:

    Врахуйте, ми вносимо значні зміни в ПВП речі і ПВП в цілому в патчі 5.3:

  • Базова стійкість буде 65% для всіх персонажів 85 рівня і вище.
  • Стійкість буде видалена практично з усіх ПВП речей.
  • Гравці зможуть використовувати камені і чари на Стійкість.
  • ПВП сила залишиться тільки на ПВП речах.
  • Сет бонуси, які давали стійкість даватимуть ПВП силу
  • Лікарі та гібридні Кастер отримуватимуть більше бонусу від ПВП сили, а ефект Втома від бою буде посилено, щоб зробити ПВП речі більш значущими для лікарів.
  • Речі за Окуляри завоювань отримають левел ап з 493 до 496 рівня.
  • Елітні речі будуть знижені до 496 рівня. Ці речі стануть, скоріше, елементом престижу.
  • Велике зміна: ми вводимо «стелю» для речей на БГ, РБГ і арен.
  • Всі речі вище 496 рівня будуть масштабироваться вниз, до 496 рівня. Це правило працює навіть на більш високорівневі речі за Окуляри завоювань, на зразок зброї.
  • Додатково, вводяться деякі зміни, що обговорювалися раніше:
  • У патчах, що не включають новий сезон Арени (включаючи 5.3), сезонне вимога на отримання 7,250 Очок завоювань буде прибрано з Зброї. Однак, залишиться для Елітних речей.
  • Як тільки виконаний критерій на отримання 27,000 Очок завоювань, гравці зможуть отримувати Тиранічні Гладиаторские речі за Окуляри Честі.
  • Вводиться система прискореного набору Очок завоювань, про який можна почитати тут.

    Ми вносимо ці зміни для того, щоб збільшити кількість потенційних суперників в ПВП чергах і розширити ПВП аудиторію.

    Ми внесли багато змін вчора. Вони можуть по-різному впливати на ваш дпс, так що навіть якщо ви не бачите конкретного зміни, це не означає, що його немає.

    Отже, відповідно до попереднього постом:

  • Ми збільшили базовий шкоди і коефіцієнти Посилення ДПС здібностей Воїна. Танковочние здібності не сильно змінилися.
  • Ми збільшили базові здатності і коефіцієнти посилення здібностей ретро Паладинів і Котів-Друїдів.
  • Ми зменшили базові здатності і коефіцієнти посилення здібностей Магів. гілку вогню сильніше інших.
  • Ми зменшили втрати від Слово Тьми: Смерть. можливо, недостатньо. Воно не повинно бути їх найсильнішим заклинанням.
  • Ми повернули здатність Пекучий біль на рівень патча 3.3.5.
  • Ми посилили стійкість на 50% для персонажів 80 рівня і нижче. На підказках це може не відображатися.

    Поки ми не готові озвучити додаткові зміни.

    зміна характеристик

    Витривалість. в зв'язку з перерозподілом таких характеристик, як сила, спритність і інтелект, у класів, що не носять латну броню, буде більше витривалості. Тепер рівень здоров'я у різних класів буде відрізнятися менше.

    Дух. ця характеристика буде зустрічатися тільки на предметах, призначених для лікарів. У не лікують класів, які використовують ману, будуть інші системи регенерації мани.

    Інтелект. тепер ця характеристика збільшує силу заклинань і шанс критичного удару заклинаннями.

    Разом з патчем 3.3.2. в гру буде додано дебафф для ПВП зон: Арени і БГ. Дебафф буде зменшувати все одержуване зцілення на 10%. Даний дебафф діє на всі заклинання і предмети, такі як зілля.

    Ця зміна зроблено для того, щоб збалансувати Баффі стійкості. зроблений недавно.

    Дана зміна подвоїть кількість зменшуваного шкоди за рахунок стійкості. Таким чином, в залежності від ваших речей, ви можете помітити зменшення отримуваного шкоди від інших гравців на 10-20%. Шанс критичного удару і зменшення шкоди від критичних ударів залишиться незмінним.

    Можливо, дана зміна дасть занадто велику фору при наявності лікування. Так що можливо, будуть додаткові зміни, щоб збалансувати цю проблему.

    Даний хотфиксов буде встановлений незабаром до початку наступного сезону Арени.

    Хочу прояснити, що зміна стійкості впливає на весь шкоди, що завдається гравцем. Це включає і звичайні, і критичні удари. Ми хотіли зберегти співвідношення між звичайними і критичними ударами, і просто зменшили весь наноситься шкоди. Втрати від критичних ударів зменшено вдвічі, але так само пропорційний звичайному удару, як зараз.

    ДОТи стали трохи сильніша, оскільки більше вони не зменшуються якось по-особливому.

    На повному серйозі, мені цікава причина цієї зміни. Ви говорили про те, що хотіли б сповільнити бої з 1-2 ГКД до 3-4. Ця зміна має цього на меті?

  • Спеціалізація на сокирах (Орки): бонус від цього ефекту тепер діє на кистьовий зброю на додаток до сокир.
  • Тхаур тепер можуть змінювати колір шкіри у перукаря.
  • Показник блоку: кількість блоку на речах було подвоєно. Це не стосується базового блоку на щитах або блоку одержуваного від сили.
  • Предмети, що збільшують блок при використанні: всі предмети, тимчасово збільшують показник блоку були модифіковані. Замість збільшення показника блоку на 100%, як інші предмети, подвоєно час дії. Це стосується Символу Блокування, Гномереганского автоблокіратора. Щасливої ​​монетки Корена. Манускрипту перепони. Книги Святоносного. Манускрипту священного щита. бонусу від т8 Паладіна, бонусу від т5 Паладіна та бонусу від т5 воїна.
  • Зміна системи емблем

    На сайті використані матеріали, що належать Blizzard Entertainment
    На сайті використані матеріали, перекладені з сайтів mmo-champion.com, wowwiki.com