Sudden strike 3, аддони і моди

Військово - історичний проект Victory Day mod.

Готується до появи на світ перший в Росії глобальний мод на гру Sudden Strike III з великої модифікацією і повної реанімацією кинутого дітища Fireglow Games. На даний момент робота йде повним ходом і вже незабаром тестова зборка для гри буде доступна широкому загалу.

Кожен може стати причетним до створення мода, а можливо і повноцінної нової гри. Будь-які ідеї та пропозиції будуть вітатися, і по можливості втілюватися в життя. Гра буде, поступово наповняться: новими можливостями, юнитами, мультикарта, і сингл кампаніями.

Хроніка історії Victory Day mod

На самих задвірках інтернету, після прошаріванія зарубіжних форумів і сайтів, де часом не рятує жоден антивірус, поступово збиралися знання і досвід різних ентузіастів. І це напевно єдиний випадок, коли фраза «закордон нам допоможе» була виправдана. Справедливо тут згадати родоначальника модов SSIII це "Батусов мод" товаришів з Німеччини. А так же мод на тему сучасних конфліктів. І нікого товариша - JOSSа який залишив на різних форумах багато інформації і безцінних рад по грі.
Кілька років робота над модом повільно, але вірно рухалася. А гравці продовжували шукати хоч що щось віддалено схоже на улюблений Sudden Strike в сучасних іграх. І на жаль в цьому жанрі, великого вибору серед барвистих 3D «виробів» немає. Є звичайно окремі винятки, але все ж «Протистояння» це в першу чергу ностальгія до якої так і хочеться повернутися.

Незважаючи на те що, Sudden Strike III вже заріс мулом на дні забуття, як і його творець Fireglow Games. Попри все команда "Victory Day" продовжувала роботу. Набираючись досвіду, стала вводити нові юніти, текстури, переробляючи гру, в тому числі і в її надрах LUA коду. Заплановані створення дуже великих і історичність сингл кампаній. Можливо навіть починаючи з довоєнних конфліктів, таких як далекосхідний конфлікт на ЖКВД, громадянська війна в Іспанії, операція Британії та СРСР в Ірані і навіть не закінчуючи нашою перемогою біля руїн Рейхстагу і розгрому Квантунської армії. Зв'язуванням цих місій в єдиний сюжет, за яким можна вивчати історію знаменитих і майже невідомих битв тих років, про які варто пам'ятати. Ну і звичайно легендарний мультиплеер, в який будуть повернуті і примножені традиції серії "Протистояння".

У майбутньому до цієї статті будуть прикріплені необхідні посилання для скачування:

Не може бути. Тепер можна робити карти і місії в SS3? Але ми такі консервативні.

Якщо хто зацікавиться то виклав більше ніж навіть потрібно для старту в модінга. Карти можна робити приголомшливі, дуже красиві, робляться не важко, було б бажання. А фантастичні можливості движка з його функціональністю рельєфу дуже хороші. Зробив наприклад карту Точну копію з WOT Малинівка, з хлопцями тестами. Зробили все так само як в Протистояння 3, підкріпивши тільки за точки. Вийшло ну сказати добре, це нічого не сказати. Зараз Роблю карту Різдво, за лекалами з того ж протистояння) Просто розробники свого часу не оформили все як годиться, викинули сирий продукт на ринок. Та ще й інструменти для моддінгу не дали), але ми знайшли і ось ділимося з усіма)

Чи можливо редагувати параметри юнітів і додавати 3д моделі, зроблені з нуля?
Якщо можна, то це дуже добре.

Чи можна зробити кілька скріншотів з юнитами в максимальному наближенні камери?
Хотілося б оцінити якість юнітів і ландшафту в 3д.
Завантажити гру у мене можливості (та й часу) немає.

Як думаєш, чи реально в майбутньому на її базі створити гру на тему Арабо-ізраїльських воєн?

На німецькому форумі бачив, один товариш робив мод, на тему сучасних війн. Нещодавно написав що відновив роботу над грою. Та власне на будь-яку тему можна моди робити. Тим більше що мануали виклав і ще в планах кілька мінлива за різними інших хитрощів модінга. Ми починали, такого нічого в помині не було і те розібралися. Можливості движка хороші. Графіку можна змінити, використовуючи сучасні текстури, освітлення повністю регулюється. Ось хочу спробувати ввести в гру анімовані дерева гойдається від вітру. Тоді картинка стане зовсім іншою. Можна повністю переробити піхотинців. Поліпшити їх зовнішній вигляд. Так по суті, мені вона тим і цікава, що движок як конструктор можна багато чого змінювати в грі.

На німецькому форумі бачив, один товариш робив мод, на тему сучасних війн. Нещодавно написав що відновив роботу над грою. Та власне на будь-яку тему можна моди робити. Тим більше що мануали виклав і ще в планах кілька мінлива за різними інших хитрощів модінга. Ми починали, такого нічого в помині не було і те розібралися. Можливості движка хороші. Графіку можна змінити, використовуючи сучасні текстури, освітлення повністю регулюється. Ось хочу спробувати ввести в гру анімовані дерева гойдається від вітру. Тоді картинка стане зовсім іншою. Можна повністю переробити піхотинців. Поліпшити їх зовнішній вигляд. Так по суті, мені вона тим і цікава, що движок як конструктор можна багато чого змінювати в грі.

Команди по модам АИВ з тобою обов'язково зв'яжуться. Це лише питання часу. Ми повинні просувати нову ідею гри в маси.

Схожі статті