Шпиль Фросткрег (Frostcrag Spire)
Завантаживши гру після установки офіційного плагіна Вежа Чарівника (Wizard's Tower). з отриманого не цілком зрозумілим чином листи ви дізнаєтеся, що ваш герой успадкував нерухомість - так званий Шпиль Фросткрег (Frostcrag Spire), чарівну вежу, розташовану на схід від Брума (Bruma) (якщо ви починаєте нову гру з цим плагіном, то квест активується відразу після виходу з навчального підземелля). На глобальній карті (вкладка F4) з'явиться мітка, доступна для швидкого подорожі, або ж до новознайденого володіння можна дійти по малопримітної дорозі. Добравшись до місця ви побачите величну вежу.
![Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника (oblivion) Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника](https://images-on-off.com/images/154/tesivoblivionofitsialniedopolneniyabashn-15f404c1.jpg)
портали Шпиля
На вході в порожній вежі дуже помітна книга на своєрідній підставці - руці вмерзле в товщу льоду крижаного атронахов - "Шпиль Фросткрег. Мемуари." (Frostcrag Spire Memoirs), після прочитання її стає відома історія цього місця.
Після покупки всього майна для завершення квесту герой повинен побувати в Шпиль і встановити магічні свічки на двох вівтарях в основних приміщеннях. Без поліпшень доступні алхимический сад в житлових приміщеннях, вівтар атронахов в основних приміщеннях і портали на зовнішньому балконі Шпиля, за допомогою яких можна миттєво переміститися в будь-яку Гільдію магів Сіроділа, включаючи Університет чарівництва. Портал Гільдії магів Кватча не діє, оскільки ця гільдія знищена.
Базова вартість
Base Price
Використовуються для активації вівтарів заклинань і зачарования.
алхимический сад
Сад розташований нагорі в житлових приміщеннях і доступний навіть без придбання поліпшень. Нижче перераховані всі рослини, наявні в саду, серед них зустрічаються такі рідкості як кілька квіток мани (рослина з раю Манкара Каморана), корінь Нірна, і п'ять рослин рису, який чомусь більше ніде в дикій природі Сіроділа не виростали. Рослини з Облівіона тут не є небезпечними, є культурний спіддал, що не отруйний героя при наближенні, і також безпечний корінь харради.
Повний список садових рослин:
Основні і житлові приміщення
![Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника (фросткрегского атронахов Втрати) Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника](https://images-on-off.com/images/154/tesivoblivionofitsialniedopolneniyabashn-27bd0fee.jpg)
устаткування
Бібліотека Шпиля представлена великою колекцією книг в основних приміщеннях, причому серед книг є особлива, що підвищує навик Алхімії, Гра за обідом (A Game At Dinner).
Вівтар Алхімії (Altar of Alchemy) з'являється нагорі в житлових приміщеннях після покупки алхімічної лабораторії, він збільшує навик Алхімії на 15 одиниць на той час поки герой стоїть поруч з ним, шляхом додавання здатності Осяяння Алхіміка (Alchemical Brilliance). Це єдина можливість підвищити навик Алхімії у всій грі так, щоб підвищення дійсно працювало, тобто дозволяло створювати більш потужні зілля і отрути, хоча навіть і в цьому випадку підвищення значення навички Алхімії понад 100 не має сенсу - зілля і отрути будуть ідентичні тим, які створені при величині навички рівній 100. На вівтарі можна знайти алхімічні апарати рівня Учня.
Вівтар заклинань (Altar of Spellmaking) знаходиться в основному приміщенні, щоб зробити його функціонуючим, необхідно спочатку купити коробку магічних свічок і встановити їх. Цей вівтар є точною копією подібних вівтарів заклинань в Університеті чарівництва.
Вівтар зачарования (Altar of Enchanting) знаходиться в основному приміщенні, щоб зробити його функціонуючим, необхідно спочатку купити коробку магічних свічок і встановити їх. Цей вівтар є точною копією подібних вівтарів зачарования в Університеті чарівництва.
Вівтар атронахов (Atronach Altar) розташовується в основному приміщенні, з його допомогою можна викликати вогняного, крижаного або грозового атронахов, який буде слухатися команд вашого героя і супроводжувати його в подорожах. Нижче в таблицях наведено основні показники атронахов-компаньйонів.
Вогняний Атрон-компаньйон
- Необхідні для виклику інгредієнти - Вогняна сіль (Fire Salts). 3 шт.,
- Рівень - 1-12,
- Здоров'я - 22 * level,
- Витривалість - 28 * level,
- Магія - 15 * level,
- Душа (Soul) - Звичайна * (Common *),
- Втрати від рукопашної атаки - 3 + 1 * level pts,
- Здібності (Ability):
- Здібності атронахов (Atronach Abilities),
- Опір вогню 100% (Resist Fire 100%),
- Заклинання (рівневі):
- Вогненна куля фросткрегского атронахов (Втрати вогнем (Fire Damage) на мету - 5, 12 або 20 pts),
- Вогняне дотик фросткрегского атронахов (Втрати вогнем (Fire Damage) на дотик - 5, 10 або 20 pts).
Крижаний Атрон-компаньйон
- Необхідні для виклику інгредієнти - Морозна сіль (Frost Salts). 3 шт.,
- Рівень - 1-18,
- Здоров'я - 22 * level,
- Витривалість - 13 * level,
- Магія - 5 * level,
- Душа (Soul) - Велика * (Greater *),
- Втрати від рукопашної атаки - 33 + 1 * level pts,
- Здібності (Ability):
- Здібності атронахов (Atronach Abilities),
- Опір холоду 100% (Resist Frost 100%),
- Заклинання (рівневі):
- Морозна стріла фросткрегского атронахов (Втрати холодом (Frost Damage) на мету - 5, 15, 25 або 40 pts),
- Морозний дотик фросткрегского атронахов (Втрати холодом (Frost Damage) на дотик - 5, 10, 20 або 30 pts).
Грозовий Атрон-компаньйон
- Необхідні для виклику інгредієнти - Солі порожнечі (Void Salts). 3 шт.,
- Рівень - 1-22,
- Здоров'я - 21 * level,
- Витривалість - 10 * level,
- Магія - 1 * level,
- Душа (Soul) - Велика * (Greater *),
- Втрати від рукопашної атаки - 17 + 1 * level pts,
- Здібності (Ability):
- Здібності атронахов (Atronach Abilities),
- Опір електрики 100% (Resist Shock 100%),
- Заклинання (рівневі):
- Електрична стріла фросткрегского атронахов (Втрати ел-вом (Shock Damage) на мету - 5, 15, 25 або 40 pts),
- Електричне дотик фросткрегского атронахов (Втрати ел-вом (Shock Damage) на дотик - 5, 10, 20 або 30 pts).
![Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника (фросткрегского атронахов Втрати) Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника](https://images-on-off.com/images/154/tesivoblivionofitsialniedopolneniyabashn-baa10bbd.jpg)
сховище Шпиля
Сховище Шпиля дуже зручно для розміщення знайдених в подорожах речей, в нього можна потрапити через портал в основному приміщенні. Після придбання поліпшення сховища з'являються все скрині, бочки і ящики, а також гарна колекція вин, включаючи такі рідкості як пляшка вина Братів Сурілі 399 року (Surilie Brothers Vintage 399). дві пляшки вина Таміко 399 року (Tamika Vintage 399). і пляшка вина вигнання тіней (Shadowbanish Wine).
Крім того, приміщення охороняється сім'ю дружніми демонами, званими Правоохоронцями сховища. Цих бісів можна вбити (хоча зробити це важко, см. Їх показники в таблиці нижче) з метою захоплення їх душ (якщо герой 13-го рівня і вище, то душа біса буде велика), або з метою добування цінного інгредієнта - жовчі біса ( Imp Gall). оскільки вони респавном через три дні. Будь атакований героєм біс захищатиме себе, але інші біси за побратима не набув чинності.
Страж сховища (Vault Guardian)
особливі предмети
![Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника (100% Заклинання рівневі) Tes iv oblivion, офіційні доповнення, вежа чарівника](https://images-on-off.com/images/154/tesivoblivionofitsialniedopolneniyabashn-27c0d39f.jpg)
Місце, де треба
шукати віскі
Після покупки поліпшення сховища стає можливо відшукати в ньому дві могильні плити (місце зазначено на карті-врізки). Могильна плита Леннасана додає герою тимчасово заклинання Дотик Леннасана (Lennasaan's Touch), що підвищує протягом 800 секунд чарівність на 10 од. а також навички торгівлі і красномовства на 15 од.
При активації другий плити Ріндсі, ви побачите наступне повідомлення: "Тут спочиває Ріндсі, знаменитий лучник і прославлений знавець вин Тамріеля. Ми шануємо його за хоробрість і за його чудовий дейдріческій лавовий віскі, здобутий ним під час небезпечної експедиції в царство Дагона" і отримаєте пляшку дейдріческого лавового віскі. Врахуйте, що вона єдина і неповторна - реактивація каменю не дасть вам іншу.
І нарешті, після придбання всіх поліпшень Шпиля (включаючи магічні свічки), нагорі в житлових приміщеннях з'являється дорогоцінна скринька, всередині якої лежить зачарована кільце Пентамагіческая петля (Pentamagic Loop).
Пентамагіческая петля
Pentamagic Loop
xx005E36
2640
0.1
Підвищення: Чаклунство (Fortify Conjuration), 5 пкт
Підвищення: Руйнування (Fortify Destruction), 5 пкт
Підвищення: Ілюзія (Fortify Illusion), 5 пкт
Підвищення: Містицизм (Fortify Mysticism), 5 пкт
Підвищення: Відновлення (Fortify Restoration), 5 пкт
Дейдріческій лавовий віскі
Daedric Lava Whiskey
xx008C37
0
1
Примітка: Перші дві цифри xx в усіх наведених на цій сторінці Form ID змінюються в залежності від кількості підключених плагінів і порядку їх підключення від 01 до FE.
* - Розмір душі варіюється в залежності від рівня героя, в таблицях вказані мінімальні значення.