The thing проходження

Поки їдете в ліфті, озбройте себе і своїх хлопців. Як тільки ліфт зупиниться, на вас нападуть десантники. Швидко з ними розберіться і біжіть весь час наліво до кімнати. Знову відстрілявся десантників і йдіть через кімнату в приміщення з трьома трубами, з яких вистрибують тварі. Примусьте Діксона полагодити проводку для дверей. Поки він ремонтує, можете погуляти навколо і пошукати зброю. У кімнаті, яку відкриє Діксон, ви знайдете осколкові гранати і патрони для МР5.
Ідіть назад до ліфтів. Відстрілявся тварюк і йдіть туди, звідки з'явилися десантники. Включиться тривога, але це не надовго. Загорніть за кут і зустрінетеся з десантом. Киньте їм пару-трійку гранат. Швидко вискакуйте з укриття і прокладете собі шлях в інший кінець коридору. Дивіться, щоб десантники не встигли натиснути на перемикач на стіні, який включає годинне знаряддя, а то буде боляче.
Щоб вивести годинне знаряддя з ладу, вам доведеться попотіти і закидати його гранатами. Коли небезпека мине, приведіть своїх людей в коридор. В подальшого вдоско кінці коридору є зачинені двері з двома "примарами", вікно і решітка. Простріляєте грати і залазьте в вентиляційну шахту. По дорозі убийте тварин. Простріляєте грати на виході і приготуйтеся бігти з усіх сил.
Як тільки ваші ноги торкнуться підлоги, почнеться пожежа. Біжіть нагору по сходах і в хол. По дорозі вас зустріне "привид", убийте його або тікаючи, без різниці, тільки не зупиняйтеся. Біжіть до тих пір, поки не пробіжите через двері, але і тут на вас нападуть.

Кімната з перемикачами

Коли вогонь вщухне, повертайтеся в кімнату, звідки пожежа почалася. Заберіть звідти гранати і йдіть в кімнату з перемикачами.
У кімнаті з перемикачами ви можете пошукати аптечки і зброю. Є воно і в кімнатах по сусідству. Біля перемикачів Блейк скаже вам, що треба з'ясувати принцип їх роботи. Ідіть в хол.
Дійшовши до двох дверей. Відкрийте двері і киньте пару гранат, щоб вбити тварин. Потім полагодите прилад, що подає паливо і повертайтеся туди, звідки прийшли.
Заходьте в кімнату і розстріляйте бочки з паливом. Підніміться по сходах і поверніть за ріг. Убийте тварюк, що висять на трубах. Ідіть прямо до решітки, з якої повистрибували тварі. Коли з ними розберетеся, зберіть гранати, патрони і аптечку. Спускайтеся вниз по сходах і полагодите управління тиском в резервуарі. Це повинно відновити роботу перемикачів. Повертайтеся в кімнату з перемикачами.
Зауважте, що на дверях є номери, які збігаються з нумерацією перемикачів. Дёрніте перемикач 1, і один з "привидів" підсмажиться. Щоб вивести з ладу інших тварюк, просто відстріляти їх через вікно. Коли "примари" відправляться до праотців, покличте Діксона, щоб той полагодив термінал бази даних. Тепер ви можете зберегтися.
Дёрніте перемикач 4 і йдіть до дверей з таким же номером. Там на вас нападе десантник. Пальне по ящиках з вибухівкою і не витрачайте патрони.
За таким кутом вас чекає годинне знаряддя, тому не поспішайте висовуватися. Розберіться з ним за допомогою гранат.
Попросіть Діксона починають управління ліфтами. Після того, як вб'єте докучливих десантників, забирайтеся в ліфт і котитеся на наступний рівень.
STRATA FURNACE

ТРАНЗИТНИЙ АНГАР 1

Знову все починається в снігах, так що вам треба поспішати. Біжіть вперед, поки не побачите будівлі двох ангарів. Кожен з них охороняється десантником. Постарайтеся вбити їх якомога швидше (снайперська гвинтівка повинна допомогти).
Увійдіть в ангар справа і встановіть в ньому вибухівку. Те ж саме виконайте в ангарі зліва. В ангарі зліва убийте десантника і зберіть амуніцію.
Ідіть до ангару, який стоїть позаду. Встановіть С4. Нарешті, йдіть в останній ангар. Тут вам доведеться попотіти з тваринами і встановити вибухівку.
Потім ідіть до головного будинку, яке охороняють два десантника. Убийте їх і входите всередину. Усередині пристрелите "примари" і полагодите коробку доступу в кімнати персоналу. Йдіть усередину. На трупі знайдете ключі і ліхтарик. На вас нападуть тварі. Коли ви з ними розправитися, збережетеся і з використанням комп'ютера. Виходьте з кімнати.
Поверніть наліво і йдіть до дверей в кінці коридору. Заходьте і полагодите проводку. Управління кімнати з даними вимагає лагодження фахівцем (сподіваюся, що Пауелл ще живий).
Ідіть спочатку направо, потім поверніться і наліво. Всіх кого побачите - убийте. Коли підете ліворуч, то попереду побачите бочку з пальним. Її треба підірвати з безпечної відстані. Розпочнеться ланцюгова реакція, яка вб'є Щось і, можливо, покалічить "примари". Ідіть вперед і Добийте "примари" раніше, ніж він вб'є Ріда (Reed). Підлікуєте Ріда аптечкою, яка лежить біля його ніг, і дайте зброю. На вас нападуть тварі.
Ідіть у ванну. Звідти можна пройти в вежу. Коли ви почнете підніматися на вежу, на вас нападуть тварі з труб. Підніміться на самий верх і убийте тварюка біля входу. Заходьте до кімнати. Тут дві кімнати: в одній "привид" і сохранялка, в інший можна подивитися ролик. Спочатку збережетеся, тільки потім починайте підривну діяльність.

Ідіть по трубах до тих пір, поки не опинитеся в печері. Знайдіть два будови. Полагодьте дроти в одному з них. З сусіднього будиночка вилізе "привид". Убийте його і заберіть амуніцію і аптечку з будиночка.

Що тут можна порадити? Перш за все, коли забіжите в кімнату, відразу ж прямуйте до місця десь в глибині, щоб знаходиться прямо під босом. Звідти він, по ідеї, вас не дістане. Розстріляйте боса до почервоніння. Потім вистрілите в резервуар, в якому знаходиться "привид". Убийте його, але не залишайте свого місця (підсмажте його або закидайте гранатами). Тепер ідіть кінчати боса. Виберіться зі свого укриття і киньте гранату під ноги боса, а самі відбіжіть якнайдалі. Парочки гранат буде досить.
Після цього на вас нападуть десантники. Убийте їх і збережетеся. Пора вибиратися. Ідіть туди, звідки ви прийшли. Розпочнеться завантажуватися наступний рівень, і ви опинитеся в пеклі!

Ось кілька порад, як вижити в пеклі:
* Ідіть якомога повільніше
* Зупиняйтеся перед кожним поворотом і пандусом
* Бережіться решіток і опор, які вибухають і випускають гаряча пара
Коли доберетеся до верху, то на вас нападуть десантники і "примари". Можливо "привид" і вб'є десантника за вас, але краще розраховувати на свої сили. На самому верху залазьте по коробках у вентиляцію. Біля печери не поспішайте вилазити - розстріляйте тварюк зверху. Спускайтеся вниз і йдіть в ліфт.

Нагорі ви побачите поганця Уайтлі. Біжіть за ним по крижаному коридору. У коридорі багато десанту, але вивести їх з ладу не дуже складно. Ваша мета - добігти до печери, щоб зігрітися і дістати зброю, аптечки і патрони. Ідіть далі. Убийте останнього десантника і входите під купол.
З Уайтлі явно не все в порядку. Збережетеся і візьміть амуніцію. Ідіть за полковником в лабіринт. У лабіринті поверніть наліво і за кут. Тут перший боєць. Вбийте його. Попереду ще п'ятеро, але вони стоять біля бочки з пальним. Бідні хлопці!
Йдіть уперед. На розвилці вас чекає черговий десантник. Коли ви пройдете через зигзагоподібний лабіринт, вас зустрінуть ще парочка бійців. Тепер перед вами розвилка. Виберіть шлях з десантом, другий веде до сохранялки, але там багато хв, доведеться кидати гранати.
Коли ви нарешті пройдете лабіринт, то опинитеся на вулиці.

Сховайтеся за каністрами, тут же десь лежать патрони для рушниці. Попереду снайперський комплекс з п'ятьма снайперами. Як ви з ними впораєтеся - ваша справа, але раджу все-таки застрелити їх з відстані.
Коли очистіть собі дорогу, біжіть до навісу біля комплексу. Озбройтеся й підлікуватися, нас чекає полковник.

Схожі статті