Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

Експорт об'єктів з ArchiCAD в 3ds MAX

Сьогодні поговоримо про експорт об'єктів ArchiCAD в 3ds MAX.
Об'єкти АРХІКАД експортуються в файли 3ds (імяфайла.3ds), і потім спокійно відкриваються в 3ds MAX.
Там ви можете їх редагувати, «переодягати» і звичайно ж візуалізувати.

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

Отже, користь операції експорту зрозуміла, приступимо до опису самого процесу.

Експорт 3-мірних об'єктів з ArchiCAD-а
в 3ds MAX.

Нам необхідно експортувати якийсь об'єкт або навіть цілу сцену (сукупність об'єктів) ArchiCAD
в 3ds МАХ.

ПОРАДА. Заздалегідь підготуйте каталог МАХ-а, в якому ви надалі будете працювати.
Найпростіший спосіб - перебуваючи у відкритій програмі 3ds MAX, встановіть свій робочий каталог:
File -> Set Project Folder -> вибране місце на диску
Cохраняющим експортований з АРХІКАД 3ds - файл найкраще в каталозі import.

Для прикладу візьмемо ось такий об'єкт (сукупність об'єктів) - церква, побудовану в АРХІКАД:
Одиниці вимірювань робочого середовища - міліметри.

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

Для збільшення клікнути по картинці

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

1. Переходимо в 3D - вид:

Права кнопка мишки -> Показати все в 3D

Для збільшення клікнути по картинці

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

2. Не виходячи з 3D вікна, зберігаємо файл у форматі 3ds.

Вибираємо тип файлу - Файл 3D Studio (* .3ds) і зберігаємо файл в обраному каталозі (import. Наприклад).

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

3. Один важливий момент:
Щоб експортований об'єкт зберігся в правильному розмірі і відповідав використовуваним вами одиницях виміру,
в процесі збереження вибираємо одиниці виміру мм (ставимо прапорець),
А в віконці поруч - 1000,00

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

Експортований файл формату 3ds (у мене це Андріївська 1.3ds) створений.

4. Давайте відкриємо отриманий файл в МАХ -е.

- Створюємо новий файл в 3ds MAX.

- Імпортуємо наш 3ds - файл:

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

У діалоговому вікні Select File to Import вибираємо:

Тип файлів: 3D Studio Mesh (* .3DS, * .PRJ) і відкриваємо наш 3ds - файл.

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

Погоджуємося вставити об'єкти в поточну сцену.

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

Файл відкривається, і ми бачимо таку картинку:

Для збільшення клікнути по картинці

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

1. Разом з геометрією в макс експортується і освітлення.
Навіть те, що встановлено в АРХІКАД за замовчуванням, тобто сонце. Я зазвичай видаляю його їх МАХ-сцени відразу.

2. Кожен об'єкт з АРХІКАД-сцени експортується в МАХ окремим Mesh - об'єктом з якимсь порядковим номером. Тому, відкривши в маху вікно Select by Name ви побачите довжелезну вервечку нумерованих елементів. І нехай вас не дивує, якщо, наприклад, замість одного стандартного вікна, взятого з бібліотеки АРХІКАД, ви знайдете з десяток окремих елементів цього вікна.

Подальша робота з ними - справа вашої звички і смаку.

Для збільшення клікнути по картинці

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

Але хотілося б відзначити ще один момент.
В процесі конвертації об'єктів, у них можуть з'являтися «зайві» точки, які легко прибираються за допомогою Remove Isolated Vertices.
Не лінуйтеся перевірити на предмет помилок всі імпортовані елементи.

Експорт об'єктів з archicad в 3ds max - nicedom - архітектурне 3d-моделювання та візуалізації

Експорт 2-мірних об'єктів з ArchiCAD-а
в 3ds MAX.

Останнім часом я рідко переношу 3-мірні об'єкти з АРХІКАД в макс. Причина проста - моделювати в максі простіше і приємніше, ніж в АРХІКАД. Та й самі моделі мають більш коректну геометрію, ніж конвертовані.
Алгоритм моєї роботи такий - в АРХІКАД я викреслювати плани, фасади і, в разі потреби, розрізи. Потім зберігаю 2-мірні креслення як файл DWG. експортує їх в МАХ. і за цими кресленнями моделюю свій 3-мірний об'єкт. В процесі 3D - моделювання виявляються якісь «косяки», які важко зловити в 2D. Це дозволяє відкоригувати і робочі креслення в АРХІКАД, з урахуванням «виловлених» в 3D-шке помилок.
У підсумку ми маємо коректні (і красиві) креслення в АРХІКАД + красиву (і коректну) 3D - модель для візуалізації в максі. Одна обмовка: для побудови 3-D моделі. слід прибрати з креслень всі зайві деталі (розміри, допоміжні лінії, виносні написи ...), залишити тільки те, що може знадобитися безпосередньо в процесі моделювання.

У наступному уроці поговоримо про Імпорті 3-мірних об'єктів з 3ds в ArchiCAD