Добрий день, мене звати Діма. В даний момент займаюся звуковим оформленням гри Drag Racing 3D від REVOLUTION FIST. У статті я ДУЖЕ докладно розповім про процес створення звуків двигуна автомобіля за допомогою Fmod Studio.
Для початку роботи нам буде потрібно:
Відкриваємо програму FMOD Studio
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (fmod) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-b1d98e9d.jpg)
У стовпці подій Event створюємо папку Car (ПКМ в поле - New Folder)
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (звуків) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-458fe518.jpg)
В папці Car створюємо 2 події Engine і Start (ПКМ на папці Car - New Event - перейменовуємо). У події Start буде запуск двигуна і холості оберти, в подію Engine - обороти двигуна від неодружених до "відсічення" + ще деякі параметри, про них пізніше
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (звуків) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-a4b4286b.jpg)
Зупинимося на подію Start. Перейменуємо доріжку Audio 1 в Start. Комбінацією Ctrl + Shift + I відкривається вікно імпорту, де вибираємо всі необхідні звуки і натискаємо Open
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (studio) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-cc1a13bd.jpg)
Наші звуки будуть додані в звукове сховище програми Audio Bin
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (studio) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-98f6dca6.jpg)
З Audio Bin ми перетягуємо звуки Startup і Idle на доріжку Start в положенні як на скрині нижче
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (звуків) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-f1719b1a.jpg)
Слуда крок - необхідно виділити звук idle і залупу його (зробити луп :(), натиснувши на кнопку Loop Sound
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (двигуна) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-d41b4074.jpg)
Далі шляхом нехитрих маніпуляцій поєднуємо звук Startup і idle, луп idle можна розтягувати будь-яким способом, зменшуючи / збільшуючи тривалість по параметру Timeline
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (двигуна) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-f8677a0b.jpg)
Далі необхідно налаштувати кроссфейд двох цих семплів (робимо на слух, щоб запуск плавно переходив в холості оберти)
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (fmod) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-d6d78e0e.jpg)
Щоб по параметру Timeline залишитися на одній точці, додаємо (ПКМ - Add Sustain Point)
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (fmod) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-5f600651.jpg)
У події Start закінчили. Далі переходимо в подія Engine, де перейменовуємо доріжку Audio 1 в Onload. Створюємо ще одну доріжку ПКМ - Add Audio Track, і перейменовуємо в Offload.
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (двигуна) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-442a27ad.jpg)
Про це пізніше. Зупинимося на аудіо доріжці Onload. Тиснемо на плюсик - Add Parameter.
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (звуків) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-cdd44007.jpg)
Додаємо параметр RPM (обороти двигуна) де вказуємо, наприклад min 800 max 6500 (оборотів), тиснемо ОК
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (звуків) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-61da8599.jpg)
Комбінацією клавіш Ctrl + 3 викликаємо аудіо сховище Audio Bin і перетягуємо на рядок onload семпли наших оборотів від idle до limit і диспонуємо їх попорадку в доріжці
Далі найважливіший крок - необхідно налаштувати модуляцію пітчу кожного семпли крім звуку відсічення limit. Для цього виділяємо високі обороти high, ПКМ тиснемо на Pitch - Add Modulation - і додаємо AutoPitch. (Для збоченців можна по пробувати налаштовувати питч шляхом автоматизації).
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (звуків) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-80732064.jpg)
З'являється крутилка автопітча яку ми надалі і будемо крутити Root Pitch.
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (створення) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-7d837695.jpg)
Далі курсор відтворення ставимо на місце перетину (кроссфейд) двох семплів - high і limit таким чином, щоб в рівній мірі чути високі обороти і відсічення (відтворюємо все клавішею Пропуск) і налаштовуємо параметр Root Pitch у high таким чином, щоб звук high на з'єднанні з limit потрапляли в тон - це не складно і робиться на слух, у мене вийшло 6, 10 k
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (studio) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-bc0c3be2.jpg)
Точно так само ми налаштовуємо автопіч і на інших семплах - на mid, low, very low і idle, кожен раз прослуховуючи на точках кроссфейд. В ідеалі повинно вийде так, що регулюючи параметр RPM - пітч буде в залежності від значення RPM ПЛАВНО і НЕПОМІТНО змінюватися. Це дуже важливо.
Наступний крок - ми скомпрессіруем аудіодоріжку Onload, для звуження динамічного діапазону всіх семплів. Для цього виділяємо Onload, додаємо в пост фейдер вбудований в FMOD Studio компресор. Звичайно, на практиці краще обробляти семпли ДО завантаження в проект.
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (двигуна) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-33ac644c.jpg)
У моєму прикладі я налаштував компресор таким чином:
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (створення) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-67d7b516.jpg)
Далі додамо автоматизацію ефекту спотворення звуку дисторшн. Додамо в префейдер дисторшн
Додамо автоматизацію цього ефекту
![Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля (створення) Використання fmod studio для створення звуків двигуна автомобіля](https://images-on-off.com/images/149/ispolzovaniefmodstudiodlyasozdaniyazvuko-35a426ee.jpg)
і Настроїмо таким чином, щоб в залежності від RPM значення рівня ефекту змінювалося від 0 до 37% приблизно ка показано нижче:
Напевно ви помітили, що в fmod вбудовано досить велика кількість ефектів, різних фільтрів, еквалайзерів, динамічної обробки, частотної, модуляционной і т.д. Всі параметри можна призначати на рядок автоматизації - що безсумнівно дуже зручно. Завтра я продовжу)